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本帖最后由 人見(jiàn)百態(tài) 于 2016-8-29 08:48 編輯
經(jīng)歷了PC盛世、移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)兩個(gè)發(fā)展時(shí)期后,如今互聯(lián)網(wǎng)正在向客廳蔓延。但在后智能時(shí)代,用戶(hù)已經(jīng)徹底被PC、手機(jī)、平板等等教化過(guò),如果繼續(xù)按照傳統(tǒng)邏輯,不斷加大性?xún)r(jià)比,不斷升級(jí)屏顯等硬件,事實(shí)上是陷入了一個(gè)我們自以為是的誤判,根本無(wú)法拿出讓用戶(hù)真正接受智能電視,接受大屏體驗(yàn)的理由。
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2016-8-28 13:59 上傳
那臺(tái)電視也早已不是曾經(jīng)傳統(tǒng)意義上的電視機(jī),它已變成了互聯(lián)網(wǎng)服務(wù)和娛樂(lè)的大屏入口,電視產(chǎn)品形態(tài)、用戶(hù)行為等早已發(fā)生轉(zhuǎn)變。尤其作為電視產(chǎn)業(yè)顛覆者樂(lè)視超級(jí)電視的成功,已為行業(yè)敲響了五大警鐘,不知你注意到?jīng)]有?
主要表現(xiàn)在以下五點(diǎn):
1、智能電視是全新品類(lèi),市場(chǎng)呼喚保姆式、生態(tài)型玩家
做智能電視的邏輯不同于PC、手機(jī)、平板等以往任何智能硬件,已經(jīng)被眾巨頭跌的跟頭證明了這一判斷。在后智能時(shí)代,做大屏終端有兩個(gè)陷阱:用做傳統(tǒng)電視的邏輯做電視,這是死路;用做手機(jī)的邏輯做電視,這是誤入歧途。
樂(lè)視豪賭電視的成功,本質(zhì)上是做了品類(lèi)殺手。超級(jí)電視根本就是一個(gè)新品類(lèi):樂(lè)視不是在刻意創(chuàng)造什么,然后讓消費(fèi)者去接受什么。而是根據(jù)用戶(hù)需求快速針對(duì)性補(bǔ)充。這個(gè)時(shí)代很難再產(chǎn)生硬件革命的爆發(fā)式破局者。市場(chǎng)呼喚的,是保姆式的、一切以用戶(hù)為中心的、不斷進(jìn)化自己的,生態(tài)型玩家。
2、后續(xù)運(yùn)營(yíng)價(jià)值比硬件本身更重要
在初期實(shí)用主義階段和品牌為王的階段,電視機(jī)作為工業(yè)時(shí)代產(chǎn)物,主要滿(mǎn)足消費(fèi)看的需求,選電視就是選屏幕、品牌,以及價(jià)格,消費(fèi)者與企業(yè)只是一次性交易關(guān)系,購(gòu)買(mǎi)之后不再發(fā)生關(guān)聯(lián);在如今以樂(lè)視引領(lǐng)的生態(tài)電視時(shí)代,用戶(hù)更關(guān)注有什么互聯(lián)網(wǎng)服務(wù),以及產(chǎn)品帶來(lái)的綜合體驗(yàn),用戶(hù)也成為企業(yè)長(zhǎng)期服務(wù)的對(duì)象。這個(gè)時(shí)代下,后續(xù)運(yùn)營(yíng)價(jià)值比硬件本身更重要。
從樂(lè)視虧錢(qián)給老用戶(hù)換主板的案例看,表明樂(lè)視要努力留住用戶(hù)和提升用戶(hù)體驗(yàn)的愿景,其主要原因其實(shí)就在于樂(lè)視系硬件的盈利模式并不在于硬件上,其背后樂(lè)視會(huì)員、大屏廣告、大屏購(gòu)物、大屏游戲等價(jià)值都遠(yuǎn)遠(yuǎn)高于售賣(mài)硬件本身。事實(shí)上,樂(lè)視不換主板才是真正的虧,樂(lè)視的第一批用戶(hù),是最認(rèn)可樂(lè)視理念,也是最具備互聯(lián)網(wǎng)思維的一批人,這批人無(wú)疑是樂(lè)視最寶貴的財(cái)富
3、分眾運(yùn)營(yíng)可提供服務(wù)用戶(hù)和釋放用戶(hù)價(jià)值的最佳解決方案
按照樂(lè)視的邏輯,電視已經(jīng)不在是那臺(tái)電視,它更是游戲機(jī),是超級(jí)影院,還是精品Shopping Mall。在分眾化層面,可從影視、購(gòu)物、體育、親子、游戲、音樂(lè),通過(guò)對(duì)用戶(hù)興趣和愛(ài)好的標(biāo)簽化管理,借助大數(shù)據(jù)及職能推薦技術(shù),為每個(gè)電視用戶(hù)量身定制不同的大屏內(nèi)容入口。
分眾運(yùn)營(yíng)不僅能更好的服務(wù)用戶(hù),也更能夠充分釋放用戶(hù)的價(jià)值。這是因?yàn)椋恳粋€(gè)分眾領(lǐng)域又都將是一塊藍(lán)海市場(chǎng),潛力巨大。以超級(jí)電視為例,樂(lè)視大屏游戲聚集了大量令主機(jī)廠商都羨慕的忠實(shí)付費(fèi)用戶(hù);樂(lè)視大屏購(gòu)物銷(xiāo)售額快速增長(zhǎng),購(gòu)買(mǎi)商品將成為用戶(hù)經(jīng)常性需求;超級(jí)電視硬件發(fā)行電影具備眾多優(yōu)勢(shì):足不出戶(hù)觀看同期院線(xiàn)大片,時(shí)間靈活,交通自由,種類(lèi)多元化、一張票多人看、同一電影可暫停觀看、觀影環(huán)境舒適等特點(diǎn),極有可能被打造成“第二院線(xiàn)”。
4、用戶(hù)體驗(yàn)重要突破點(diǎn):最新電視交互科技的研發(fā)
如今的電視還得是可以玩的電視,最新電視交互科技將進(jìn)一步提升用戶(hù)的使用體驗(yàn)。體感控制、語(yǔ)言操控、智能推薦技術(shù)、VR全景360度直播等最新技術(shù)都將成為智能電視新發(fā)展方向。
比如超級(jí)電視,樂(lè)樂(lè)智能語(yǔ)音將成為新的流量入口,目前47%的第4代超級(jí)電視激活了樂(lè)樂(lè)語(yǔ)音;全系統(tǒng)體感控制,超級(jí)電視可以達(dá)到手指級(jí)別的手勢(shì)體感;通過(guò)智能推薦系統(tǒng),推薦用戶(hù)喜好的內(nèi)容點(diǎn)擊率更高。
5、開(kāi)放式合作:如何把合作伙伴納入生態(tài)?
前文已經(jīng)提及,市場(chǎng)呼喚的,是保姆式的、一切以用戶(hù)為中心的、不斷進(jìn)化自己的,生態(tài)型玩家,且這個(gè)玩家需要具備開(kāi)放思想。
我們注意到,樂(lè)視超級(jí)電視發(fā)布會(huì)中已經(jīng)常出現(xiàn)合作伙伴的身影,這已然在傳輸一個(gè)信息:樂(lè)視大屏生態(tài)基因開(kāi)放、生態(tài)化合作的信號(hào)。樂(lè)視生態(tài)本就是一個(gè)開(kāi)放的生態(tài),高度基因相符的合作接入是樂(lè)視的優(yōu)良傳統(tǒng)。或許我們應(yīng)該以這樣一種想法重新審視生態(tài)平臺(tái)與合作伙伴的關(guān)系:如何把合作伙伴納入生態(tài),從他們的需求創(chuàng)造生態(tài)內(nèi)部通道,是個(gè)值得深思的問(wèn)題。
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