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"不作死不會(huì)死"的顯示迭代史 等離子不是唯一

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樓主
發(fā)表于 2017-6-22 10:34 | 只看該作者 |只看大圖 回帖獎(jiǎng)勵(lì) |倒序?yàn)g覽 |閱讀模式 | 來自江蘇
好的技術(shù)并不意味著能夠決勝江湖??v觀電視顯示設(shè)備的發(fā)展歷史,屏幕越來越大,分辨率逐步提升,人們對(duì)畫質(zhì)以及核心顯示技術(shù)的追求永無止境。目前液晶依然處于電視行業(yè)霸主的地位,而量子點(diǎn)、OLED以及HDR等新晉顯示技術(shù)也正在逐漸受到人們追捧,仿佛新一輪的顯示大戰(zhàn)已經(jīng)打響。但是,這一切沒有讓筆者感到多么興奮,反而更多的卻是擔(dān)心與恐懼。
"不作死不會(huì)死"的顯示迭代史 等離子不是唯一

"不作死就不會(huì)死"的顯示迭代史

  一定有人會(huì)問,這話從何而來?其實(shí)筆者開篇第一句就已經(jīng)提到,一些大家認(rèn)為更好的技術(shù)并不意味著能夠統(tǒng)治江湖。在電視行業(yè)也是如此。在電視顯示技術(shù)的發(fā)展歷程中,拿液晶電視為例,從本質(zhì)上來說,液晶有著諸多硬傷,比如說響應(yīng)時(shí)間以及背光源對(duì)畫質(zhì)表現(xiàn)的損害??梢哉f液晶一直都不是電視顯示技術(shù)的最佳選擇,但它卻稱霸市場(chǎng)十年之久,至今依然活力十足。
"不作死不會(huì)死"的顯示迭代史 等離子不是唯一

有些顯示技術(shù)雖然帶來了更好的效果,但由于種種原因被市場(chǎng)所淘汰

  電視產(chǎn)業(yè)是依靠成本的產(chǎn)業(yè),很多技術(shù)在轉(zhuǎn)化為實(shí)際產(chǎn)品時(shí),受到技術(shù)以及成本上的限制,即使產(chǎn)品做出來,也會(huì)存在許多問題,或者價(jià)格太高而遭到市場(chǎng)的拋棄。其實(shí)有許多在現(xiàn)在看來都非常牛的技術(shù),本來可以為我們?cè)诋嬞|(zhì)上帶來質(zhì)的飛躍,但是受到各種因素的制約,如今已經(jīng)深陷泥潭,甚至有的已經(jīng)死亡。
"不作死不會(huì)死"的顯示迭代史 等離子不是唯一

一些當(dāng)年熱門的顯示技術(shù)確實(shí)是自己實(shí)力作死

  如同“劣幣驅(qū)逐良幣”效應(yīng),從萬眾矚目到逐漸被其他技術(shù)取代再到從市場(chǎng)中消失,這里面包括已經(jīng)消亡的等離子,不溫不火的藍(lán)光以及前途迷茫的裸眼3D。進(jìn)入2017年,在這個(gè)顯示技術(shù)大爆發(fā)的時(shí)代,我們不妨回顧過去,并詳細(xì)分析一下這些技術(shù)為何在技術(shù)領(lǐng)先的情況下被市場(chǎng)拋棄,會(huì)不會(huì)有逆襲未來的可能?

等離子——傲嬌死
  如今在市場(chǎng)中已經(jīng)難以尋覓到等離子電視的身影,剛剛關(guān)注電視市場(chǎng)的朋友甚至都不道它的存在,畢竟它已經(jīng)被液晶電視全面擊潰。可是在十多年前,它卻是眾多人夢(mèng)寐以求的顯示產(chǎn)品。在當(dāng)時(shí)來看,等離子電視可以說能夠秒殺一切顯示產(chǎn)品,在當(dāng)時(shí)等離子技術(shù)受到了很多業(yè)內(nèi)人士和消費(fèi)者的關(guān)注,在色彩表現(xiàn)以及響應(yīng)速度上都擁有絕對(duì)的優(yōu)勢(shì)。甚至現(xiàn)在還有人存在等離子信仰,認(rèn)為“等離子比液晶明亮,可視性更優(yōu)越”。
"不作死不會(huì)死"的顯示迭代史 等離子不是唯一

甚至現(xiàn)在還有人存在等離子信仰,認(rèn)為“等離子比液晶明亮,可視性更優(yōu)越”

  “外行看液晶,內(nèi)行看等離子”,這是當(dāng)年業(yè)內(nèi)廣泛流傳的一句話,當(dāng)年的等離子電視確實(shí)如信仰一般。等離子如同現(xiàn)在OLED,也是自發(fā)光的顯示技術(shù),基于這一特性,等離子擁有色彩還原度高、動(dòng)態(tài)清晰度高(響應(yīng)速度快)、可視角度廣、視覺舒適度以及對(duì)比度高等特性。憑借這些優(yōu)勢(shì),在當(dāng)時(shí)以松下為首的等離子聯(lián)盟非常自信的認(rèn)為,他們可以在短時(shí)間里戰(zhàn)勝液晶,但殊不知正是他們自己斷送了等離子的前途。
"不作死不會(huì)死"的顯示迭代史 等離子不是唯一

當(dāng)時(shí)以松下為首的等離子陣營(yíng)實(shí)行技術(shù)壟斷策略

  當(dāng)時(shí)的松下、日立、先鋒,手中掌握著等離子電視的核心技術(shù),但是在戰(zhàn)略上做出了致命的選擇。他們?yōu)榱双@取更大的利益,牢牢壟斷了等離子技術(shù)以及上游面板資源,即便是同屬日系品牌的索尼等成員甚至也并沒有獲得更好的面板資源,更不用說韓系、大陸以及臺(tái)系廠商。想封閉技術(shù)一家獨(dú)大,戰(zhàn)略上的失誤讓許多廠商索性轉(zhuǎn)投液晶陣營(yíng)與等離子對(duì)抗。
"不作死不會(huì)死"的顯示迭代史 等離子不是唯一

眾多廠商不斷加速產(chǎn)業(yè)發(fā)展,讓液晶電視獲得了大力發(fā)展

  同時(shí)擁有眾多優(yōu)勢(shì)的等離子技術(shù)在當(dāng)時(shí)也存在著高功耗、燒屏等問題。然而松下等等廠商仍讓沒有醒悟,把自己關(guān)在小黑屋里搞研究,殊不知在此時(shí)三星、夏普、索尼等液晶廠商開放技術(shù),不斷加速產(chǎn)業(yè)發(fā)展,讓液晶技術(shù)在畫質(zhì)等方面獲得了大力發(fā)展,同時(shí)龐大的市場(chǎng)需求拉動(dòng)了產(chǎn)量的增加,液晶電視的價(jià)格更加親民,最終等離子陣營(yíng)分崩離析,最終被液晶所取代。

裸眼3D——尬聊死
  裸眼3D技術(shù)讓人們對(duì)未來顯示產(chǎn)品充滿了希望,讓所有人開始憧憬具有無限沉浸感的視覺體驗(yàn)。相比于色彩表現(xiàn),可能人們更傾向于顯示產(chǎn)品的臨場(chǎng)感與沉浸感,雖然曲面電視能夠帶來一定的臨場(chǎng)感,但是相比裸眼3D來說根本不值一提。裸眼3D技術(shù)甚至不用通過佩戴任何設(shè)備,通過屏幕直接就能夠觀看到3D立體影像。
"不作死不會(huì)死"的顯示迭代史 等離子不是唯一

裸眼3D技術(shù)確實(shí)可以帶來無限的沉浸感

  曾幾何時(shí),3D電視在市場(chǎng)中叱咤風(fēng)云,成為不少品牌電視的宣傳賣點(diǎn)所在,像不閃式3D、主動(dòng)快門式3D這些專業(yè)術(shù)語也是經(jīng)常在宣傳海報(bào)和廣告中看到。然而可能是過分的宣傳徐吹噓,當(dāng)人們真正使用這些設(shè)備時(shí)卻并不盡如人意,失望高過期望?!?/font>
"不作死不會(huì)死"的顯示迭代史 等離子不是唯一
一些商家的過分吹捧加速本沒有達(dá)到預(yù)期的3D技術(shù)衰退
  3D視頻節(jié)目的制作成本很高,相對(duì)于普通的電視節(jié)目,3D電視節(jié)目則需要進(jìn)行大量的后期制作處理,總體投入的成本相比普通節(jié)目要高出幾倍。拍攝3D節(jié)目和拍攝傳統(tǒng)的2D節(jié)目不同,需要使用專業(yè)級(jí)的3D攝像機(jī)。拍攝完畢之后,還有大量的后期制作過程。其中包括素材采集、3D編輯、特效處理以及音頻、字幕疊加等多種步驟。因此就需要大量的時(shí)間、人力和物力,這些都導(dǎo)致了3D視頻成本的高昂。
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任何視角/距離的變動(dòng)可能都會(huì)導(dǎo)致畫面的模糊不清晰

  除了成本過高之外,裸眼3D以及由于技術(shù)限制,在視覺體驗(yàn)上效果也不盡如人意,在一個(gè)裸眼3D設(shè)備面前,因?yàn)閷?duì)焦角度的不同,裸眼3D效果也會(huì)不同。這就導(dǎo)致了人們?cè)谟^看時(shí)只能坐在一個(gè)固定的點(diǎn),任何的視角以及距離的位移都會(huì)導(dǎo)致畫面模糊不清晰的現(xiàn)象發(fā)生。同時(shí)長(zhǎng)時(shí)間的觀看還會(huì)令觀看者頭暈?zāi)垦!?/font>

  甚至3D電視從來沒有消費(fèi)市場(chǎng)所接受,2016年,三星宣布旗下電視新品都不在支持3D技術(shù),今年年初,隨著LG、索尼宣布停止在以后的電視產(chǎn)品中加入3D技術(shù),或許3D電視已經(jīng)走向了生命的盡頭。而隨著VR、AR技術(shù)的不斷發(fā)展與普及,裸眼3D技術(shù)并沒有達(dá)到人們的預(yù)期而被遺忘。

藍(lán)光DVD——正在死
  2008年2月19日,東芝宣布將不再支持HD DVD格式,并停止生產(chǎn)HD DVD格式的播放設(shè)備,使得索尼的藍(lán)光DVD成為DVD播放的唯一標(biāo)準(zhǔn)。而后大批藍(lán)光擁護(hù)者開始感嘆藍(lán)光時(shí)代即將來臨。然而事情卻并不像我們想象的那樣,目前在市場(chǎng)上,無論是藍(lán)光播放機(jī),還是藍(lán)光光盤,都難見其宗。而其高昂的價(jià)格也讓普通消費(fèi)者望而卻步。
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索尼的藍(lán)光DVD

  藍(lán)光播放器的發(fā)展遠(yuǎn)沒有跟上顯示產(chǎn)品分辨率的普及速度,就在藍(lán)光剛剛戰(zhàn)勝HD DVD格式不久,4K超高清分辨率的電視產(chǎn)品已經(jīng)開始在市場(chǎng)中嶄露頭角,目前大尺寸4K電視產(chǎn)品幾乎已經(jīng)在市場(chǎng)中得到普及,而藍(lán)光分辨率卻一直停留在1080P,雖然2015年年底4K藍(lán)光標(biāo)準(zhǔn)的公布讓人們看到希望,新格式采用了3840×2160的分辨率,擴(kuò)展了對(duì)色域、高動(dòng)態(tài)范圍(HDR)、以及高幀率內(nèi)容(60fps),但是這個(gè)時(shí)機(jī)真的是非常糟糕。順便說一句,YouTube在2010年就已經(jīng)宣布將支持4K視頻播放。
"不作死不會(huì)死"的顯示迭代史 等離子不是唯一

早在2010年YouTube就已經(jīng)宣布將支持4K視頻播放

  雖然藍(lán)光在畫質(zhì),音效上對(duì)比普通的視頻片源來講確實(shí)擁有這不可比擬的優(yōu)勢(shì),但是作為普通用戶中的一員,我們?yōu)楹螖?shù)十倍甚至上百倍的金錢去消費(fèi)它呢?我們知道一張藍(lán)光光碟價(jià)格不菲,而藍(lán)光播放器普通消費(fèi)者更是承受不起。隨著互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代的來臨,網(wǎng)絡(luò)視頻開始迅速發(fā)展起來,一般用戶通過網(wǎng)絡(luò)就可以看到自己喜歡的影片,大量免費(fèi)的片源充斥著網(wǎng)絡(luò),讓藍(lán)光處于非常尷尬的境地??梢哉f藍(lán)光是故步自封,沒有考慮到市場(chǎng)的消費(fèi)能力而深陷泥潭。
"不作死不會(huì)死"的顯示迭代史 等離子不是唯一

寫在最后:
  可能很多技術(shù)從生下來就注定是一個(gè)悲劇。當(dāng)我們回顧這些顯示技術(shù)的興衰史時(shí),我們發(fā)現(xiàn),其實(shí)它們并不是由于技術(shù)本身的缺陷而失敗。任何先進(jìn)的技術(shù),如果不與時(shí)俱進(jìn),是很難獲消費(fèi)者的認(rèn)同,不及時(shí)地看清形勢(shì)而孤芳自賞,也必將成為一段歷史供我們回味。

"不作死不會(huì)死"的顯示迭代史 等離子不是唯一

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沙發(fā)
發(fā)表于 2017-6-22 21:35 | 只看該作者 | 來自江蘇
樓主用心了,內(nèi)容非常精彩。

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