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3D畫有多少藝術(shù)價值?

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樓主
發(fā)表于 2019-1-7 08:42 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式 | 來自廣東

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沙發(fā)
發(fā)表于 2019-1-7 08:42 | 只看該作者 | 來自重慶
我們經(jīng)常能看到一些街頭令人驚嘆的3D畫作,也有經(jīng)常有3D大型展覽走入美術(shù)館之中。3D畫最吸引人和最有趣之處在于,參觀的人不再只是駐足靜靜觀看的旁觀者,而變?yōu)槟芘c畫作交流、互動,并成為畫作“一部分”。
正是以上這種特性,讓3D畫成為了近年來的合照神器。而也是這樣的現(xiàn)象與熱潮,讓很多斷言隨之浮現(xiàn)——“這樣的3D作品沒有藝術(shù)價值可言,娛樂性大于藝術(shù)性”。
其實,從創(chuàng)作方式而言,它與其他畫作的差別并不大,3D繪制也是畫家的一種藝術(shù)呈現(xiàn)方式,作為藝術(shù)作品本身,同樣是用筆和紙來表現(xiàn)。不同的是,對于普通的畫作,作品和觀者是分離的,而3D畫則在觀者與作品之間建立起聯(lián)系。 這也可以說是3D畫的自身特性與優(yōu)勢。
雖然大多批評的聲音針對3D只是一種機械的技術(shù),但要知道無論技術(shù)多么先進,都離不開策劃本身的重要性。據(jù)不完全統(tǒng)計,從策劃、電腦設計、用投影儀進行現(xiàn)場試驗、調(diào)整設計圖到最后的制作,一幅3D作品,小的需要至少一周時間,大的需要至少三周。 而題材也是要不停跟進,不停更換的。
3D畫源自西方街頭文化,有著二十年左右的歷史,可以說是一種年輕而富有無限前景的藝術(shù),關(guān)于其藝術(shù)價值、及其背后所能夠講求的精神與意識的表達,不妨等后世再做評判。
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