橙子引擎CEO尚韜:Home Internet開啟,TV游戲迎來革命 2014智能電視游戲品牌峰會于12月26日在深圳科技園順利舉行。這次會議是智能電視游戲行業(yè)發(fā)展的行業(yè)盛會,對于智能電視游戲未來方向有著導(dǎo)向作用。本次會議橙子引擎聯(lián)合了眾多明星游戲開發(fā)商,攜多款全新交互精品TV游戲現(xiàn)場演示,上演最強TV游戲產(chǎn)品路演秀!本次會議匯聚了大部分游戲渠道、游戲開發(fā)商、以及投資機構(gòu)參與,精彩的游戲演示得到了在座的觀眾一致好評和期待。橙子引擎CEO尚韜,在峰會上做了主題為“Home Internet開啟,TV游戲迎來革命”的演講。
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2014-12-30 16:21 上傳
顛覆腐朽傳統(tǒng)TV游戲行業(yè),開啟TV游戲新紀元雷軍在本月初首次提出Home Internet這個詞,未來的可穿戴設(shè)備,家用設(shè)備,全部會智能化,互聯(lián)互通,未來有長達十年的高速發(fā)展期?,F(xiàn)在看來家用設(shè)備,已經(jīng)實現(xiàn)智能化互聯(lián)網(wǎng)化的是安卓電視和盒子,Home Internet的序幕將由家庭娛樂來開啟。 TV游戲是家庭娛樂最重要的部分,我們先來看一下TV游戲與之前的PC游戲、手機游戲的區(qū)別。最大的區(qū)別是TV游戲給用戶活動的空間更大,可以支持多人在一個游戲屏幕中娛樂,在客廳環(huán)境中整塊的時間去娛樂,突出家庭參與感。但是現(xiàn)在的TV游戲操控方式,遙控器和手柄嚴重制約了家庭參與感,嚴重阻礙了這個行業(yè)的發(fā)展。只有主機類游戲適合手柄操控,其他類型的游戲都不適合用手柄和遙控器操控。遙控器1個,手柄最多2個,無法支撐家庭3人及3人以上多人同屏游戲。遙控器和手柄更是無法解決游戲支付問題。正是因為這樣,TV游戲這幾年來做不到很好的用戶體驗,更別談賺錢。“一個不能賺錢的行業(yè)CP當然不愿意進入,沒有CP參與就沒有游戲產(chǎn)品輸出,這是惡性循環(huán),這是一個非常差的生態(tài)鏈。這么差的一個生態(tài)鏈,這么腐朽的一個行業(yè),為什么電視廠商、盒子廠商仍然還在堅持用遙控器和手柄來操控TV游戲呢?”尚韜講到,“那是因為還沒有出現(xiàn)可替代方案,還沒有出現(xiàn)顛覆性的創(chuàng)新。所以我們需要來一場革命,一場顛覆這個腐朽行業(yè)的革命!” “橙子引擎要和受不了這個腐朽行業(yè)的CP、廠商、渠道商,一起來一場顛覆性的革命,開啟TV游戲新紀元!” 橙子引擎全新TV游戲交互方案 橙子引擎的方案是:TV游戲需要分成兩個部分,主體程序和操控程序,主體程序在智能電視或盒子上運行,操控程序在手機上運行,操控和支付都發(fā)生在手機端。手機和TV通過家庭局域網(wǎng)wifi傳輸,不傳輸聲音和圖像,只傳輸操控指令,幾個字節(jié),延時控制在5毫秒以內(nèi)。這樣休閑、棋牌、ARPG、體感等各種類型的游戲都可以在TV上達到完美的用戶體驗。尚韜說:“我們的目的是:用手機消滅一切讓人蛋疼的物理外設(shè)!”
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2014-12-30 16:21 上傳
橙子引擎解決方案分為四個部分:OGEngine-TV、OGTVSDK、OGRemote、OGPay。OGEngine-TV是專門針對Android系統(tǒng)和TV特性設(shè)計的開發(fā)引擎,面向Java開發(fā)者,免費開源,提供豐富的開發(fā)工具支持,完善的開發(fā)文檔。OGTVSDK開放支持其他游戲引擎,習(xí)慣用Unity和Cocos的開發(fā)者可以在TV游戲主體程序開發(fā)過程中加入OGTVSDK,TV游戲操控程序用OGEngine工具制作,同樣可以開發(fā)出完美體驗。OGRemote,橙子遙控器,是手機端運行的APP,開發(fā)者的操控程序?qū)⒃谶@個APP里面加載運行,支付環(huán)節(jié)也在這個APP里面執(zhí)行。OGPay是橙子遙控器APP里面的支付模塊,包含了支付寶、財務(wù)通、網(wǎng)銀、充值卡、運營商短信等主流支付,開發(fā)者只用調(diào)用這個模塊就可以解決支付問題,不需要再為支付問題煩惱。 橙子遙控器支持通用手柄模式和自定義模式。現(xiàn)在通用手柄模式,已經(jīng)支持超過兩萬款手柄操控模式游戲。 在自定義模式下,飛行射擊類游戲可以用手機的重力感應(yīng)實現(xiàn)飛行方向操控,手機界面的發(fā)射鍵實現(xiàn)戰(zhàn)斗。賽車類游戲,可以在手機端設(shè)計出非常漂亮的駕駛方向盤,用重力感應(yīng)實現(xiàn)方向操控,觸屏實現(xiàn)油門和剎車控制。節(jié)奏打擊類游戲,可以在手機上通過觸屏點擊來實現(xiàn)節(jié)奏控制,TV屏幕展現(xiàn)人物的舞蹈效果。跑酷類游戲,可以用手機的重力感應(yīng)控制奔跑方向,手機向上滑屏實現(xiàn)跳躍,向下滑屏實現(xiàn)貼地滑鏟,手機端只是一個操控畫面,TV屏幕展現(xiàn)游戲的主體。
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2014-12-30 16:21 上傳
“這個《八炮捕魚》是我們今天要發(fā)布的一款產(chǎn)品,八個人八臺手機,各自操控同一屏幕里面的炮臺,多人同屏,這是PC游戲和手游都不能擁有的全新體驗。《哆啦A夢快跑》是我們今天要發(fā)布的另外一款產(chǎn)品,日本第一IP產(chǎn)品,在TV屏幕上展現(xiàn)更加震撼的效果?!鄙许w介紹到。 使用橙子引擎方案的游戲用戶操作流程也十分簡單:選擇游戲,點擊啟動。游戲開機畫面,掃描二維碼立即下載橙子遙控器APP,如果手機已經(jīng)安裝橙子遙控器APP則自動連接進入游戲。橙子遙控器啟動,自動連接TV游戲,后臺自動下載對應(yīng)游戲遙控程序,并加載運行進入游戲操控界面。整個過程不需要用戶做任何設(shè)置。手機操控開始體驗游戲。 精品策略專注TV游戲發(fā)行, 聯(lián)合CP推精品內(nèi)容尚韜介紹,橙子引擎在智能電視游戲這個生態(tài)鏈中所扮演的角色是:TV游戲發(fā)行商。橙子引擎支撐明星CP、中小CP、普通開發(fā)者,生產(chǎn)出完美體驗的游戲產(chǎn)品。橙子遙控器APP提供操控和支付。并把CP的游戲分發(fā)到各個渠道。
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2014-12-30 16:21 上傳
“2015年,我們將聯(lián)合200家CP,推出1000款TV游戲。精品策略,只推高品質(zhì)強IP產(chǎn)品?!鄙许w說到。 創(chuàng)新者發(fā)起TV游戲革命 橙子引擎的TV游戲交互方案對停滯不前的行業(yè)來說的確是解決生態(tài)鏈問題的一大創(chuàng)舉,是對于傳統(tǒng)電視游戲操控模式的重大革命。目前采用橙子引擎的多款精品游戲已經(jīng)開發(fā)完畢并在下個月全網(wǎng)聯(lián)合首發(fā),很快我們就會看到使用全新操控模式的用戶對著TV玩著新穎的游戲。
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2014-12-30 16:21 上傳
“創(chuàng)新者發(fā)起這場TV游戲革命,歷史一定會記住這場革命!請給創(chuàng)新者一點掌聲!” 現(xiàn)場掌聲不斷,整個演講被觀眾掌聲多次打斷,氣氛十分熱烈。
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