少年三國志這一系列,對于愛玩卡牌游戲的朋友也應該并不陌生,昨天這款游戲可以在當貝市場上架了,樓主下載起來體驗了一下,相對系列一和系列二,從畫風上零系列并沒有做成Q版形象,人物更真實一些,依然以三國為背景,增加了4X4布局,讓玩法更加有趣味性和策略性。畢竟卡牌類游戲最怕就是玩法太過單一,給大家具體介紹一下《少年三國志 零》游戲的玩法和感受。
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2021-9-29 11:34 上傳
1、開局有首先要實名注冊,然后進入新手引導,幫助你了解游戲機制,游戲地圖以及游戲任務等,新手引導自由性比較低,要到5級以后才可以自由發(fā)揮,這里可能會比較有強制性,好在新手引導時間不算太長,所以也可以接受
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2021-9-29 11:40 上傳
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2021-9-29 11:44 上傳
2、區(qū)別于無腦卡牌游戲,玩家需要招募不同的武將,根據4X4的布局來策劃不同武將的占位和布陣方式以此打敗對手。不同的武將會攜帶不同的技能,通過不同的組合也會有不同的特效。核心戰(zhàn)斗采用軍師加武將加士兵的搭配,其中軍事提供技能和給武將特效加成。畫面上看是真的有帶兵參戰(zhàn)的戰(zhàn)斗感受
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2021-9-29 11:41 上傳
3、少年三國志零系列很強調布陣搭配,而且并沒有一直穩(wěn)贏的陣型,需要根據每場戰(zhàn)斗的屬性來搭配武將和軍事,這就讓游戲增加了很多趣味和燒腦,讓玩家有一直玩下去的想法,不會索然無味。武將還創(chuàng)造了多種成長方式,不僅有普通的升級,還可以通過每次闖關掉落的裝備完成進階,還有升星機制,以及對應技能,此外還有關聯(lián),參考了三國人物為游戲中的角色之間制定了獨特的角色關系。比如“祝融”與“孟獲”可以獲得技能“七擒七縱”
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2021-9-29 11:43 上傳
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2021-9-29 11:42 上傳
4、根據玩家的等級提升會逐漸解鎖多種玩法,遞進式的讓玩家在不同等級都有不一樣的感受,漸漸的了解游戲的系統(tǒng)機制。劇情設計也是根據三國故事開展的,主線全都圍繞著三國大將展開。對話和劇情設計也并不無聊,看過三國的朋友去玩還是很有代入感的。而且對白嫖玩家也是很友好,開局禮包回贈送武將、皮膚以及提升裝備等,后期也不用多花錢也可以順利升級闖關。
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2021-9-29 11:42 上傳
總結:不論是畫風還是故事情節(jié)再加上游戲的機制設計,讓樓主玩下來都是意猶未盡,相比1、2系列Q版人物,我更喜歡寫實風的人物形象,可以看出零系列還是做了很大的提升的。而且零系列的靈活性更大,策略性更強,人物的成長設計都讓這個游戲變得更加燒腦和有意思。如果喜歡玩卡牌的玩家同時喜歡白嫖的玩家還是很推薦上手的,缺點就是新手 教程有些死板,相對繁瑣,希望可以進行一些改進。如果喜歡這款游戲,可以下載 當貝市場,安裝后搜索”SNSGZ“找到《少年三國志 零》下載打開就可以玩了!
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2021-9-29 11:54 上傳
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