本帖最后由 snakeliu 于 2015-3-26 16:35 編輯
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辣椒快打是由深圳天易聯(lián)公司開發(fā)的,利用盒子和智能手機在同一個wifi環(huán)境里,通過對應游戲開發(fā)的
對應控制界面,來利用手機控制盒子里游戲的游戲大廳(聽上去有些啰嗦哦)。之前有玩過辣椒快打原
型機和小甜餅盒子的玩家也有所體會到,這樣用手機控制電視里的游戲有些難度需要時間去適應。
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目前支持的游戲還是比較少,沒有大類配對游戲。這樣一個游戲配對一個是很需要時間慢慢調教的,所
有游戲上的比較慢比較少。到底這樣做比手柄控制或者遙控器控制有多少提高或者說不一樣的體驗。下
面我們來測試幾個游戲看看。
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測試版的辣椒大廳很簡單,一個掃描二維碼安裝到手機一個app就可以和TV版辣椒聯(lián)動控制游戲,也可以
作為遙控器使用比較方便。遙控器和一般手機遙控器大致一樣,有方向鍵、音量鍵、房子鍵、返回鍵等組
成,按鍵還有震動反饋。
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首先安裝了“奪命侏羅紀”,安裝完成后在手機端也可以點擊“啟動”進入游戲,游戲控制面板可以在
鼠標模式和觸摸模式切換。方便不同玩家需要。這是一個需要精準射擊的游戲,利用手機去控制真的需
要時間去適應。玩了兩局后有點感覺了和手機一樣一半控制視點一半控制射擊。游戲優(yōu)化的還算不錯,
畫面質量可以,按鍵盲操作沒有太多問題比以前版本有所提高。基本可以滿足游戲操作自如的需要。
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接著安裝了“超級消防車”,這個游戲也是把手機屏幕分成了一半控制車輛前進后退,水槍高低控制。
一半是一個大大的紅色噴水按鈕。這樣的設置和手機版完全一樣,讓玩家很快可以適應投入游戲中,在
外可以用手機玩,回家可以用電視繼續(xù)玩的愿望終于實現(xiàn)。而且看大電視玩游戲也不會累了(長期低頭
玩手機對眼睛和頸椎是不好哦)。游戲體驗很不錯,可以用手機控制到指到哪里打到哪里??刂苾?yōu)化的
不錯。
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第三個游戲測試了“激流快艇2”,用來測試用手機來玩體感游戲,快艇的左右需要控制手機左右傾斜來
實現(xiàn)。游戲的控制界面再次更新,這樣一個游戲對應一個控制方式確實很難得。游戲玩起來很流暢,控
制左右也沒有延遲,控制流暢。點火加速快艇還是需要點擊屏幕中的“火”圖標。在游戲選項里面基本
就是用手機屏幕模擬鼠標點擊選擇游戲選項。
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由于時間有限簡單的測試了三款游戲,大廳里基本都是網絡手機游戲居多,看介紹有的游戲對著手機麥
克風叫絕招就可以直接發(fā)大招,這樣的設計很有創(chuàng)意很有意思。辣椒大廳在原有辣椒快打的基礎上完善
了各個游戲對應一套控制界面,基本可以滿足玩家的操作習慣(因為都和手機版的沒有太大區(qū)別了),
這樣的工作量應該很大,所以大廳里的游戲還不算多、品種也比較單一。希望后期版本可以改善這些不
足,加入更多的好游戲再改進控制上的不足,要是可以增加游戲中撞擊、擊中的震動感就更完美了(畢
竟是手機上應該可以實現(xiàn)游戲互動的震動)。最后你們的甜餅什么時候能上市?。?!加油?。?!
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