雖然已經(jīng)過了玩游戲的年齡,可是那份有關(guān)紅白機(jī)、GBA、PS2的快樂記憶卻久久不能忘懷。因此雖然游戲玩的很少,但家中擺著好幾套游戲豪華包,手柄、方向盤、飛行搖桿一應(yīng)俱全。雖然不會(huì)經(jīng)常玩,但每天看到這些喜歡的東西,又或者偶爾能進(jìn)入游戲回味一下童年,也是非常愜意的事情。 懷著這樣的一份心情,申請了飛智 黑武士X9無線體感游戲手柄,一方面是處于純粹的愛好,一方面也是好奇這樣一副手柄究竟有什么出彩的地方值得購買。情懷我們就說到這,以下本人盡量以客觀公正的態(tài)度,為各位看客介紹這款手柄的綜合素質(zhì)。
目錄
一、外觀——中規(guī)中矩的模仿者
二、手感——還有較大提升空間
三、性能——想你所想的人機(jī)交互設(shè)備
四、總結(jié)
正文
一、外觀
首先還是放一下收貨瞬間的美好!
已經(jīng)是第四次收到大媽的包裹了,包裝一如既往的給力!
在辦公室就沒忍住拆了包,包裝盒清爽大方,也是當(dāng)下比較流行的簡約風(fēng)
拿出來會(huì)看到廠家配備了OTG線和手機(jī)支架,略感意外!至少對待評測的用戶還很是貼心,希望購買的用戶也能有同樣的優(yōu)待。
然后就是手柄的真身了!可以看到在xbox手柄大行其道后,大家紛紛走上了模仿的道路,外觀的高度一致性,功能的同一性標(biāo)志著這款手柄在外觀上既不會(huì)有特別突出的優(yōu)勢,也不會(huì)有什么短板。 對比圖1:黑武士X9 游戲手柄
對比圖2:xbox one 游戲手柄
對比圖3:北通阿修羅 BTP-2185 游戲手柄
我們將黑武士和阿修羅(為什么你們名字都如此中二undefined )放一起對比一下可以看到兩款手柄無論在大小還是鍵位布局上都與xbox手柄高度一致,其中黑武士比較像xbox one手柄,阿修羅比較像xbox 360手柄。模仿對象與微軟手柄的發(fā)布進(jìn)程也相吻合。而從細(xì)節(jié)看,黑武士的接縫比阿修羅做得更好,縫隙基本均勻。
從實(shí)際使用情況及照片效果看,黑武士外觀和一眾仿xbox手柄基本區(qū)別不大,這種中庸的設(shè)計(jì)不易犯錯(cuò),任何人無論第一次使用手柄還是已經(jīng)有過一兩副手柄的情況都可以輕松上手黑武士X9。而從做工上看黑武士也表現(xiàn)很好,在接縫處的處理優(yōu)于國內(nèi)友商。但大家也能發(fā)現(xiàn),黑武士簡直是個(gè)灰塵收集器,這還是在我反復(fù)擦拭了外殼的情況拍下的照片undefined,日常使用估計(jì)處女座強(qiáng)迫癥估計(jì)會(huì)比較糾結(jié)undefined希望廠家進(jìn)后能在外殼選色和材料上再下工夫,爭取進(jìn)步。
二、手感
說到底手柄還是拿來用的。外觀的優(yōu)劣無非是給人的第一印象,說到底拼的還是使用體驗(yàn)。
從盒子里拿出黑武士的第一感覺是輕!undefined當(dāng)時(shí)感覺好感度直線下降。。。經(jīng)過研究發(fā)現(xiàn)原來這款手機(jī)是有電池槽接入兩節(jié)5號(hào)電池的。于是飛奔到附近小店買了電池裝上,這下感覺對了╮(╯▽╰)╭具體的重量當(dāng)時(shí)還稱重了,可惜忘記拍照,沒有留存下來。裝電池后的重量應(yīng)該在240~260g之間,和阿修羅的重量基本一樣。
黑武士的搖桿采用了凹陷式的設(shè)計(jì)(然而這塊做工并不完善),游戲中與大拇指貼合更好,理論上會(huì)獲得更高的游戲舒適度,避免誤操作。
使用時(shí)第一感覺跟北通阿修羅差不多,其實(shí)大家都是模仿XBOX ONE的設(shè)計(jì),反饋都不錯(cuò)。唯獨(dú)LT和RT(左右手上方的第二個(gè)鍵)的設(shè)計(jì)不同,手感也不同,鍵程短很多,按下去會(huì)啪啪的響。仔細(xì)研究了一下,發(fā)現(xiàn)這個(gè)是一個(gè)開關(guān)量而非標(biāo)準(zhǔn)Xbox手柄的模擬量。大家可以觀察下對比圖,圖中的Z軸其實(shí)就是LT和RT的鍵位。(不要問我為啥兩個(gè)手柄都顯示BETOPundefined沒準(zhǔn)他們確實(shí)有一腿呢?)
對比圖1:黑武士的Z軸只有最右和最左兩個(gè)狀態(tài)
對比圖2:阿修羅的Z軸可以在全區(qū)域的任意位置
這條可能大家意見比較不統(tǒng)一。。。有人喜歡一口氣按實(shí)的效果,有的人在玩游戲時(shí)需要通過鍵程的控制實(shí)現(xiàn)游戲中的精準(zhǔn)操作。我個(gè)人意見是黑武士還是應(yīng)該把這個(gè)功能留給廣大玩家選擇,當(dāng)然在有限的費(fèi)用下能做成這樣也無可厚非。
其他還有提升空間的在于一些簡單的細(xì)節(jié)。和阿修羅比,手柄的側(cè)面可以增加一些防滑層,LT、RT鍵上的紋路也明顯提升了使用體驗(yàn)。這些細(xì)節(jié)雖然看起來都不明顯,對手柄的手感提升卻是巨大的!因?yàn)槲覀兊闹鹘鞘呛谖涫?,這里就不放圖了╮(╯▽╰)╭
三、性能
終于談到了性能——黑武士的主戰(zhàn)場。從包裝盒上的廣告“有飛鼠,有體感,才是好手柄”就能看出廠家滿滿的信心和野心。兩條其他傳統(tǒng)手柄都不具備的功能,一下子將該手柄的賣點(diǎn)大大提升。讓我們來逐條分析,這些到底是噱頭還是實(shí)用呢——
3.1 飛鼠功能
飛鼠功能我最早是在琢磨wii游戲模擬器的時(shí)候,測試wii手柄時(shí)下載的某個(gè)軟件看到的,通過這個(gè)功能,可以將wii手柄像遙控器一樣指著屏幕的某處,點(diǎn)選或進(jìn)行其他操作。而需要穩(wěn)定的實(shí)現(xiàn)該功能,必須在手柄的對面放置兩個(gè)紅外線光源,否則手柄的操作會(huì)非常笨拙,幾乎無法實(shí)現(xiàn)飛鼠功能。 圖中就是我當(dāng)初進(jìn)行手柄測試的時(shí)候截的圖,只有在增加了IRsensor(其實(shí)就是對面兩個(gè)紅外燈啦)后,飛鼠功能才變得穩(wěn)定可靠起來(能看到IRsensor那個(gè)監(jiān)視框里出現(xiàn)了1、2兩個(gè)用于定位的小點(diǎn))。
(有關(guān)wii模擬器這個(gè)好東西,有興趣的朋友可以留言,我看有機(jī)會(huì)也許可以單獨(dú)寫篇原創(chuàng)?undefined)
因?yàn)檫@樣的經(jīng)歷,我對黑武士X9的飛鼠功能本來也不抱希望,想著可能也就是勉強(qiáng)能用這樣的程度。而實(shí)際效果遠(yuǎn)超我期望——
先上傳一個(gè)視頻給大家直觀體會(huì)下飛鼠功能的效果:
undefined找不到自己上傳視頻的賬號(hào)了。。。還好搜索出了自己發(fā)布的視頻_(:з」∠)_
由于我是用一只手拍視頻,一只手操作手柄來控制鼠標(biāo),操作顯得非常不流暢。實(shí)際使用時(shí),在你雙手握住手柄的情況下,控制效果還是非常不錯(cuò)的。鼠標(biāo)的移動(dòng)、點(diǎn)擊、拖拽功能都能很好的完成。
那么這個(gè)功能有什么用呢?沒錯(cuò),在電腦上大家都有鼠標(biāo),飛鼠功能顯得可有可無,畢竟它的操作效果還是不及鼠標(biāo)直接。
再看一下這個(gè)視頻大家就能明白個(gè)大概了:
視頻中我用的是安卓手機(jī)來進(jìn)行游戲,操作擺脫手機(jī)換成了更舒適的手柄自然是一大進(jìn)步,而飛鼠功能的加入更省去了點(diǎn)擊屏幕的麻煩。重要的是,這里只是一種錦上添花的優(yōu)化,換到當(dāng)下流行的智能電視、各類安卓機(jī)頂盒,這個(gè)功能就變成了雪中送炭。試想在游戲(尤其是那種未就非觸屏顯示器進(jìn)行操作優(yōu)化的那種游戲)的某一步必須進(jìn)行滑動(dòng)、點(diǎn)擊等操作時(shí),面對無觸屏功能的大電視,是不是感到非常無力undefined 有了飛鼠功能,只需點(diǎn)擊中間的logo按鈕,一個(gè)貼心的小鼠標(biāo)就會(huì)在屏幕中出現(xiàn),通過黑武士的手柄內(nèi)置的重力感應(yīng)(好像說是六軸?)可以方便的進(jìn)行點(diǎn)選。 3.2 體感功能
這里非常抱歉,由于本人的手機(jī)未root,且黑武士手柄承諾的免root驅(qū)動(dòng)的功能暫時(shí)還未發(fā)布(我有潛入他們的用戶群,里面的工作人員還是很熱心的說),這個(gè)功能在我的手機(jī)上并不能使用。從我了解的視頻看,應(yīng)該是利用手柄的重力感應(yīng)器,實(shí)現(xiàn)游戲中的體感功能——如賽車游戲可以左右轉(zhuǎn)動(dòng)手柄控制方向,射擊游戲可以橫向縱向移動(dòng)手柄控制射擊準(zhǔn)星。
語死早。。。我還是找個(gè)官方的視頻給大家看下吧_(:з」∠)_
這個(gè)視頻其實(shí)很全面,基本涵蓋了手柄的所有功能。其中體感功能體現(xiàn)在游戲演示的前面的射擊游戲(全民槍戰(zhàn)?)和賽車游戲(這又是啥0 0?)
3.3 屏幕映射功能
視頻介紹真方便╮(╯▽╰)╭上癮中。。。先來視頻undefined
在這段官方的介紹中大家可以看到玩家可以對本不能進(jìn)行手柄操作的觸屏游戲,通過鍵位映射的方式將觸屏上的按鍵對應(yīng)到手柄上的按鍵,從而實(shí)現(xiàn)手柄進(jìn)行游戲。當(dāng)然這個(gè)功能需要廠家開發(fā)的飛智游戲廳來配合實(shí)現(xiàn)。我的手機(jī)依舊因?yàn)閞oot問題無法實(shí)現(xiàn)_(:з」∠)_(希望廠家盡快開發(fā)好免root映射的驅(qū)動(dòng)啦)廠家目前的進(jìn)度是在各類安卓盒子上已經(jīng)實(shí)現(xiàn)了免root映射的驅(qū)動(dòng),下一步應(yīng)該就是大家的手機(jī)端了嗯!
3.4xbox360手柄功能
貼心的廠家還留給了我們一個(gè)包裝盒沒提到的好功能——黑武士X9游戲手柄可以通過切換狀態(tài)實(shí)現(xiàn)xbox360手柄的功能。這是一個(gè)玩電腦游戲時(shí)才有用的功能,有關(guān)這個(gè)概念我說個(gè)大概,有錯(cuò)誤的地方請各位指正!這個(gè)主要是微軟在前些年在一些主流游戲上弄了個(gè)微軟的游戲認(rèn)證,通過認(rèn)證的游戲很多都只認(rèn)符合xbox360手柄制式的手柄,其他普通手柄并不能使用。這直接導(dǎo)致了xbox360手柄映射軟件的盛行。而黑武士X9手柄已經(jīng)內(nèi)置了xbox360手柄的支持,只需將Select鍵和右搖桿按下3秒鐘,手柄中心的logo就會(huì)變成橙色,這時(shí)候手柄就處于xbox360手柄的狀態(tài)。
嗯這里也簡單的圖解一下,橙色狀態(tài)就是xbox360手柄模式,如果想切換回來也可以再按住select和右搖桿三秒鐘哦!
3.5 有野心的飛智游戲廳
最后要介紹一下該公司推出的安卓app——飛智游戲廳。
有別于常見的游戲中心以提供游戲下載服務(wù)為主,這是一款為配合黑武士X9發(fā)揮最佳性能,并能在手機(jī)、平板、盒子等智能設(shè)備上實(shí)現(xiàn)飛鼠、體感功能的游戲中心。好吧你看app副標(biāo)題都說了。。。人主要是考慮電視游戲啦,對于我這樣只有手機(jī)的苦逼來說只是順便幫一把_(:з」∠)_ 這是游戲廳的主界面,手機(jī)未裝好驅(qū)動(dòng)會(huì)有提示,但是飛鼠、原生支持手柄的游戲還是可以正常玩。
如果能正常安裝驅(qū)動(dòng),按鍵映射功能就可以使用了。(這里顯示體感驅(qū)動(dòng)打鉤,實(shí)際游戲中并沒有效果)
大致瀏覽一下游戲廳的內(nèi)容,主流游戲都是能輕松找到的,而黑武士的優(yōu)勢就在于將手柄不能玩的游戲通過映射、飛鼠功能變得操作流暢起來。
下好的游戲(不需要一定通過飛智游戲廳)會(huì)出現(xiàn)在我的游戲菜單里,通過這里點(diǎn)擊圖標(biāo)就可以方便的進(jìn)入游戲。這滿滿的即視感不正是steam在PC端上做的事情嘛!通過app建立起自己的游戲大廳UI,爭取更大的軟件黏度,與功能豐富的手柄相輔相成,不得不說廠家這步走的非常有野心。
(題外話:steam的大屏幕界面現(xiàn)在可以手柄操作,做的又非常方便酷炫!undefined)
四、總結(jié)
簡單總結(jié)下產(chǎn)品的優(yōu)劣——
優(yōu)點(diǎn):
(1)、具有飛鼠、體感功能,優(yōu)化游戲體驗(yàn);
(2)、同樣是基于這些功能,大大提升了人機(jī)交互的操作體驗(yàn);
(3)、軟件配合硬件,將電視機(jī)頂盒的游戲性能完全發(fā)揮;
(4)、兼容性強(qiáng),安卓、電腦通吃,對了正文忘記說,小雞模擬器、ppsspp等手機(jī)端模擬器也都完美支持哦!前陣子用黑武士玩怪物獵人還蠻爽的undefined
缺點(diǎn):
(1)、外觀稍顯廉價(jià);
(2)、細(xì)節(jié)處還需多多打磨,要更多的從玩家的角度出發(fā)思考改良方案;
(3)、LT、RT鍵的鍵程問題還需完善;
(4)、說好的免root驅(qū)動(dòng)呢/(ㄒoㄒ)/~~
(5)、東西太好。。。已經(jīng)被我妹子拿去玩以撒了undefined
PS:應(yīng)該多向北通學(xué)習(xí)一下,把手柄的硅膠套、手機(jī)托架什么的附件一并做出來,也關(guān)注下手機(jī)端的用戶們,把這部分潛力挖掘一下!
PPS:配送東西是好的。。??墒悄业腛TG線現(xiàn)在就已經(jīng)壞了叫我情何以堪undefined
PPPS:這手柄似乎跟蘋果設(shè)備是無緣的undefined
總之,黑武士X9是一款功能較為全面的游戲手柄,主攻家用電視的思路與國內(nèi)當(dāng)下清一色手機(jī)手柄的泛濫有些不同,軟硬結(jié)合的戰(zhàn)略也算是一步好棋。接下來就看廠家對自身的打磨與完善了,無論是app還是手柄,都還有優(yōu)化上升的空間,而細(xì)節(jié)是能決定成敗的。
PPPPS:教(xiao)練(bian)我也要上原創(chuàng)!連著上份評測的心意,拜托了!undefined