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[媒體測評(píng)]

【快游戲】《好多個(gè)我》評(píng)測,挑戰(zhàn)充滿樂趣??!

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發(fā)表于 2015-8-24 20:19 | 只看該作者 回帖獎(jiǎng)勵(lì) |倒序?yàn)g覽 |閱讀模式 | 來自廣東
在繁忙的工作之余,一款簡單清新的游戲能讓人得到足夠的放松,《好多我》正是這樣的一款游戲。游戲畫面清新可愛,玩法輕松休閑,挑戰(zhàn)充滿樂趣。游戲中融合了動(dòng)作、解謎等多種元素。游戲中你所控制的某個(gè)小球能夠轉(zhuǎn)換形態(tài),成為另一個(gè)小球前進(jìn)的踏板,十分有趣。游戲走的是清新萌系路線,整體上讓人有舒爽的感覺。

《好多我》是一款以解密為核心的2D橫版過關(guān)游戲。游戲別具一格的克隆體設(shè)計(jì),搭配清新可愛的畫面,還有引人入勝的解謎元素,讓許多玩家為之深深著迷。雖然在操作及難度等設(shè)計(jì)上不是特別合理,但是這款游戲依然能給玩家?guī)頍o盡的歡樂。
玩家在游戲中扮演個(gè)球……好吧,準(zhǔn)確來說是個(gè)叫做Filo的綠球。這個(gè)綠球可以跳躍、搜集道具、躲避或踐踏怪物,基本上是大家熟悉的“超級(jí)馬里奧”式玩法。但是游戲也有自己獨(dú)特的地方,那就是在吃了某種特定道具后,會(huì)出現(xiàn)一個(gè)自己的克隆體。隨著游戲進(jìn)程的推進(jìn),克隆體的數(shù)量越來越多,利用這些克隆體可以實(shí)現(xiàn)很多其他2D橫版過關(guān)游戲沒有的效果。
平時(shí)克隆體的行動(dòng)會(huì)和本體保持一致,在需要的時(shí)候玩家可以讓其中一個(gè)克隆體變成一塊石頭。玩家可以把這塊石頭作為墊腳石,跨越原本難以逾越的鴻溝,也可以把它作為一種控制按鈕的機(jī)關(guān),為自己搜集道具提供幫助。這種獨(dú)特的玩法讓人感到非常新穎。玩家需要考慮如何充分利用自己的這些克隆體,這也使這部作品充滿了策略性。
正常情況下,克隆體唯一的功能就是在玩家需要的時(shí)候變成一塊石頭。但是在吃了某些特定道具后,其中一個(gè)“我”的功能會(huì)發(fā)生變化,身體顏色也會(huì)相應(yīng)改變。比如在吃了紅色道具后,其中一個(gè)克隆體可以變成一塊紅色的果凍。玩家可以利用果凍彈跳到很高的地方,也可以利用它反彈炮臺(tái)發(fā)射的子彈。果凍的彈性甚至還和重力加速度有關(guān),經(jīng)過測試發(fā)現(xiàn),玩家從越高的地方掉到果凍上,反彈起來的距離就越高。

《好多我》中的小綠球Filo要對(duì)付怪物只有跳到怪物頭上進(jìn)行踩踏,或者利用游戲中的陷阱使怪物自取滅亡。值得一提的是,即使在戰(zhàn)斗方式如此匱乏的情況下,開發(fā)者也給這款游戲設(shè)計(jì)了Boss戰(zhàn)。玩家往往需要一邊躲避Boss的攻擊,一邊充分利用場景中的各種道具和陷阱給Boss造成傷害。這種設(shè)計(jì)和初代《超級(jí)馬里奧》中的幾場Boss戰(zhàn)有幾分相似,也可以明顯感受到開發(fā)者在Boss戰(zhàn)的設(shè)計(jì)上花了很多功夫。但是與《超級(jí)馬里奧》不同的是,這部作品對(duì)操作的要求高得多,玩家不僅需要控制角色移動(dòng)和跳躍,還需要考慮在恰當(dāng)?shù)臅r(shí)機(jī)拾取恰當(dāng)?shù)牡谰撸箍寺◇w變幻為恰當(dāng)?shù)男螒B(tài)。這一點(diǎn)可能非常適合喜歡挑戰(zhàn)性的玩家,但是對(duì)手殘黨來說可能就不太友好了。
在某些特殊的游戲關(guān)卡中,F(xiàn)ilo和它的克隆體們還可以“合體”變成一種更大的東西。有時(shí)候可以合體成一只大怪獸,不但可以利用龐大的體型直接撞開障礙物或其他怪物,還可以利用自己的重量打開某些機(jī)關(guān)。有時(shí)候也可以合體成一個(gè)坦克,體驗(yàn)利用強(qiáng)大的火力碾壓一切的快感。甚至還可以合體成一只巨大的鳥,直接飛向天空。

清新可愛的游戲畫面、別具一格的克隆體設(shè)計(jì)、引人入勝的解謎元素,這些原本足以使本作成為一款優(yōu)秀的2D橫版過關(guān)游戲,但是《好多我》也存在讓人無法忽視的問題。雖然它擁有絕佳的解謎元素,關(guān)卡設(shè)計(jì)上也非常用心,但是有不少關(guān)卡(甚至是一些非常靠前的關(guān)卡)玩家都需要絞盡腦汁才能過關(guān)。這種設(shè)計(jì)可能對(duì)不少休閑玩家不太友好。當(dāng)然,難度是一把雙刃劍,如果太簡單的話可能又會(huì)使游戲顯得無聊。但是,小編認(rèn)為應(yīng)該有辦法讓休閑玩家和喜歡挑戰(zhàn)的玩家都在游戲中找到樂趣。游戲完全可以設(shè)法讓玩家能比較輕松地過關(guān),滿足休閑玩家通關(guān)的需求。
2D橫版過關(guān)游戲可以說是游戲界最經(jīng)典的游戲類型之一了,即使在今天也依然保持著它獨(dú)特的魅力。而精致的關(guān)卡設(shè)計(jì)和新穎的創(chuàng)意正是2D橫版過關(guān)游戲這么多年都屹立不倒的原因?!逗枚辔摇肪褪沁@樣一款充滿創(chuàng)意的2D橫版過關(guān)游戲。清新可愛的畫面、別具一格的克隆體設(shè)計(jì)、引人入勝的解謎元素為玩家?guī)砹藷o盡的歡樂。雖然難度不合理問題會(huì)困擾部分玩家,但是這些問題并不會(huì)阻擋這款游戲散發(fā)出的魅力。
想玩這款《好多個(gè)我》的玩家可以在快游戲下載,當(dāng)然先得當(dāng)貝市場下載快游戲?。。?/font>


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