這款eROCK智能籃球擁有三大功能:1、數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)功能??梢越y(tǒng)計(jì)用戶在訓(xùn)練過程中的所有重要數(shù)據(jù),如投籃次數(shù)、進(jìn)球次數(shù)、運(yùn)球次數(shù),傳球次數(shù)等。2、訓(xùn)練指導(dǎo)功能。通過語(yǔ)音和畫面對(duì)用戶的每一個(gè)動(dòng)作提供實(shí)時(shí)的建議指導(dǎo)。3、場(chǎng)景挑戰(zhàn)功能。
eROCK籃球搭載運(yùn)動(dòng)識(shí)別芯片、計(jì)算模塊和藍(lán)牙模塊,支持開球取“芯”,通過藍(lán)牙可實(shí)時(shí)獲取籃球用戶的運(yùn)動(dòng)數(shù)據(jù),手機(jī)可語(yǔ)音播報(bào)給出相應(yīng)的教學(xué)建議。eROCK籃球加入智能芯片后可以感知包括球出手時(shí)的角度,旋轉(zhuǎn)時(shí)的速度及旋轉(zhuǎn)軸的偏角。續(xù)航方面,他能夠在高強(qiáng)度的情況下連續(xù)工作20個(gè)小時(shí),待機(jī)時(shí)間大約在6個(gè)月左右。
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2016-1-30 17:30 上傳
在這次發(fā)布會(huì)上。記者也在現(xiàn)場(chǎng)體驗(yàn)了一番,能明顯感受到的是,如果想打好籃球,首先控制的是投籃時(shí)手、手指和其它肌肉群對(duì)球的控制能力。這款籃球通過芯片對(duì)籃球的速度、弧度、旋轉(zhuǎn)、力度等運(yùn)動(dòng)狀態(tài)進(jìn)行收集,再經(jīng)過 軟件算法對(duì)用戶的動(dòng)作進(jìn)行捕捉和分析,最后提供了一套根據(jù)用戶出手角度標(biāo)準(zhǔn)和其它技術(shù)標(biāo)準(zhǔn)。
另外,eROCK智能籃球能檢測(cè)用戶各個(gè)動(dòng)作作用的時(shí)間,例如出手時(shí)間,傳球時(shí)間,運(yùn)球間隔等,誤差時(shí)間小于百分之一秒。
在互動(dòng)體驗(yàn)?zāi)J较?,用戶在開始運(yùn)動(dòng)后,系統(tǒng)將模擬一場(chǎng)比賽的最后幾秒鐘。進(jìn)入挑戰(zhàn)后,和真實(shí)比賽一樣,用戶接到發(fā)球的語(yǔ)音提示,APP自動(dòng)開始計(jì)時(shí),隨后智能籃球會(huì)記錄下使用者的每一個(gè)運(yùn)球,傳球和投籃動(dòng)作的耗時(shí)情況,最后判定是否完成絕殺。 eROCK智能籃球?qū)?huì)在今年2月份在京東開啟眾籌,雖然現(xiàn)在還沒有透露價(jià)格,但官方表示只會(huì)比普通的籃球價(jià)格稍高一些。
總結(jié):
在健身行業(yè)中,越來越多的健身、體育器材開始向智能化方向靠攏,所以也會(huì)出現(xiàn)諸多像頑石運(yùn)動(dòng)智能科技一樣的健身、體育類智能產(chǎn)品。這次發(fā)布的eROCK智能籃球宣稱是全球首款智能籃球,也是在體育項(xiàng)目上的一次試水。針對(duì)產(chǎn)品本身,雖然官方宣稱在可靠性方面?zhèn)鞲衅鞯目拐饛?qiáng)度大于30克加速度,但對(duì)于運(yùn)動(dòng)強(qiáng)度較大的玩家仍然是一個(gè)考驗(yàn)。
在和頑石運(yùn)動(dòng)智能科技CEO李漩交談中,了解到這款產(chǎn)品在研發(fā)期間也和多家籃球?qū)I(yè)機(jī)構(gòu)合作,由專業(yè)籃球運(yùn)動(dòng)教練與運(yùn)動(dòng)員調(diào)試,希望能為用戶帶來一些健身的樂趣。
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