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VR HTC Vive 正在醞釀實(shí)現(xiàn)真人呈現(xiàn)?

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發(fā)表于 2016-3-23 12:36 | 只看該作者 |只看大圖 回帖獎(jiǎng)勵(lì) |倒序?yàn)g覽 |閱讀模式 | 來自浙江

隨著VR虛擬現(xiàn)實(shí)的不斷發(fā)展,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)也在不斷更新,人們的用戶體驗(yàn)也得到提升。但HTC似乎正在醞釀更大的動(dòng)作。

盡管HTC Vive讓玩家共享同一空間的多人游戲已經(jīng)不是什么新鮮事了,但通常你只能看到彼此的3D模型或是角色。這是因?yàn)閂ive的傳感器只能在固定空間內(nèi)跟蹤你的動(dòng)作;沒有攝像頭在拍攝你身體的視頻。而現(xiàn)在不同了,HTC Vive將有可能打破這種局限——實(shí)現(xiàn)真人呈現(xiàn)。

VR HTC Vive 正在醞釀實(shí)現(xiàn)真人呈現(xiàn)?

HTC Vive讓真人玩家出現(xiàn)在虛擬現(xiàn)實(shí)中

荷蘭的開發(fā)人員Jasper Brekelmans和Jereon de Mooij通過為Windows添加一個(gè)Kinect解決了這一點(diǎn)。Kinect在3D空間內(nèi)探測(cè)多個(gè)玩家的身體——運(yùn)用這種信息,開發(fā)人員在VR空間內(nèi)呈現(xiàn)動(dòng)作視頻數(shù)據(jù)并準(zhǔn)確地與Vive的定位追蹤保持一致。成果就是:你可以在一個(gè)虛擬環(huán)境中看到一個(gè)真人的表現(xiàn)。

VR HTC Vive 正在醞釀實(shí)現(xiàn)真人呈現(xiàn)?

不管他們之間實(shí)際離得有多遠(yuǎn)都能在線傳輸數(shù)據(jù)并共享同一空間

更酷的是這種特效并不局限于局域網(wǎng)用戶。如果用戶擁有相同的設(shè)置,不管他們之間實(shí)際離得有多遠(yuǎn)都能在線傳輸數(shù)據(jù)并共享同一空間。

VR HTC Vive 正在醞釀實(shí)現(xiàn)真人呈現(xiàn)?

考慮到Kinect的局限性,攝像頭只能拍攝到面朝它的一面,因此這種表現(xiàn)表示并不完善。但是因?yàn)橛脩舨恍枰俅┐魅魏纹渌奶籽b或是傳感器,它仍然是一種令人驚嘆的成果。雖然這一計(jì)劃目前只是在實(shí)驗(yàn)階段,但我們已經(jīng)能看到它在未來的應(yīng)用和游戲中的潛力。


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沙發(fā)
發(fā)表于 2016-3-23 12:39 | 只看該作者 | 來自浙江
如果真的實(shí)現(xiàn)不敢想象會(huì)是怎樣!

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