創(chuàng)維數字與騰訊就miniStation微游戲機的合作,自去年11月在騰訊發(fā)布活動中正式披露開始,就一直倍受關注。創(chuàng)維數字近期發(fā)布的2015年年報提及,miniStation定位于家庭游戲機市場,除標準版外,還將推出VR版,在騰訊完善的支付和社交生態(tài)鏈、豐富的游戲資源支持下,有望獲得大量用戶,成為創(chuàng)維數字進軍游戲、切入VR領域的入口。對于產品上市進度也作了預估,創(chuàng)維miniStation計劃將在今年上半年推出。 創(chuàng)維數字牽手騰訊推出miniStation微游戲機 欲借VR風口飛得更高? 在此次騰訊與創(chuàng)維數字就miniStation微游戲機項目的合作中,研究、制造、市場、銷售及除游戲外內容由創(chuàng)維數字負責,騰訊負責游戲內容的提供與運營,雙方共享用戶平臺及運營收益。創(chuàng)維數字強大的智能終端研發(fā)、制造能力以及線下、線上渠道,配合VR版的推出以及騰訊龐大的內容資源與用戶基數,miniStation有望成為家庭端VR應用場景的稀缺入口。 在miniStation上玩騰訊游戲與手機端體驗接近,且無縫鏈接騰訊游戲、社交和支付體系。 騰訊游戲此前主要在手機和PC端發(fā)布, miniStation則主打客廳娛樂市場, miniStation能實現移動端游戲在客廳電視大屏上的體驗,所有操作均可通過手機端觸屏來完成,數量龐大的手游玩家都是其潛在用戶。 基于創(chuàng)維數字的主業(yè)優(yōu)勢,我們認為,miniStation定位介于高端游戲主機和電視盒子之間的藍海地帶,而得到騰訊海量資源支持與手機操控支持則能夠最大化降低用戶學習門檻、以及支付分享賬號體系等配套生態(tài)的完善,也有助于miniStation在家庭游戲機市場中脫穎而出??梢灶A見,miniStation有望成為創(chuàng)維數字繼視頻之后,進軍游戲、切入VR領域的一大利器。而上市公司憑借自身的制造、渠道、售后優(yōu)勢,有望分享龐大的游戲流水分成。 由于國際高端游戲主機入華困境,中國電視游戲市場主要由智能互聯網電視盒子承載。而中國的網游、手游、頁游等的發(fā)展模式催化中國用戶形成免費游戲、社交游戲的習慣,完美世界推出《無冬OL》的成功也證明歐洲市場也認可免費電視游戲的模式,且高端游戲主機偏重單機大作的游戲類型已越發(fā)不適應于當前的互聯網時代,有分析機構認為:電視游戲免費性、社交性、休閑性等新趨勢將愈發(fā)明顯,潛在市場規(guī)模有望超400億且未來3年仍將保持高速增長。
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