3D即三維立體影像,由于人的雙眼觀察物體的角度略有差異,因此能夠辨別物體遠(yuǎn)近,產(chǎn)生立體的視覺。3D電視正是利用這個(gè)原理,把左右眼所看到的影像分離,從而產(chǎn)生呼之欲出的立體視界。相比普通的2D畫面,3D畫面的縱深感更強(qiáng)、更逼真,讓觀眾有身臨其境的感覺。也正是由于這種身臨其境的視覺效果使得3D娛樂備受消費(fèi)者推崇。 3D優(yōu)勢(shì): 與3D電影相比,3D 電視具有更加明顯的優(yōu)勢(shì)。觀看3D電影時(shí),觀眾必須戴上沉重的特殊眼鏡才能看到電影。而隨著3D技術(shù)的不斷精進(jìn),搬進(jìn)家庭客廳的3D電視機(jī),在不需要配戴眼鏡的情況下也可用肉眼很好地觀看。即將推出的3D電視機(jī),可裸眼體驗(yàn)立體效果。 等離子3D: 從產(chǎn)品技術(shù)層面上看,采取自發(fā)光技術(shù)等離子電視相對(duì)于液晶電視在對(duì)比度、響應(yīng)時(shí)間、色彩還原、可視角度等方面有著天然優(yōu)勢(shì): 第一、等離子電視畫面對(duì)比度高。在3D顯示下,液晶電視的對(duì)比度問題更顯嚴(yán)重,黑暗的場(chǎng)景更加看不清。而等離子電視色階較高,暗部細(xì)節(jié)和色彩層次表現(xiàn)更突出。據(jù)悉,等離子電視巨頭松下公司最新研發(fā)的對(duì)比度技術(shù)可將對(duì)比度提升至無(wú)窮大。 第二、等離子電視色彩更真實(shí)。等離子顯示器中的每一個(gè)像素皆可獨(dú)立發(fā)光,非常均勻,沒有亮區(qū)和暗區(qū),這使得等離子電視的色彩還原能力比液晶電視強(qiáng)。
第三、等離子電視刷新率更高,動(dòng)態(tài)清晰度高,沒有的拖尾現(xiàn)象。液晶電視的畫面流暢度一直都是一個(gè)問題,而在3D電視高刷新的要求下,等離子電視的優(yōu)勢(shì)則愈發(fā)明顯。毫秒級(jí)的液晶分子響應(yīng)時(shí)間明顯與微秒級(jí)的等離子有一定的差距。液晶電視屏幕主流刷新率為240Hz,而等離子電視則已超越600Hz。
第四、等離子電視的可視角度更廣。據(jù)相關(guān)測(cè)試顯示,等離子3D電視上下左右的可視角度均能達(dá)到160度左右,在側(cè)面觀看電視時(shí),等離子電視的畫面并不會(huì)受到影響。而3D液晶電視則為130度左右,隨著角度的增加色彩和層次都出現(xiàn)了衰減。 另外,等離子電視在大尺寸制造上的優(yōu)勢(shì)也更適合3D大屏?xí)r代。因?yàn)槠聊辉酱螅?D顯示效果越佳,而等離子電視在42英寸以上,尤其是50英寸以上規(guī)格的制造上優(yōu)勢(shì)明顯。 為何看3D會(huì)頭暈 3D影像能夠使人們享受充滿現(xiàn)場(chǎng)感的圖像,但也存在眼睛容易疲勞,心情易受影響等問題。日本經(jīng)濟(jì)產(chǎn)業(yè)省日前決定制定有關(guān)標(biāo)準(zhǔn),以使影像制作者不要制作過(guò)于強(qiáng)調(diào)立體感的圖像。 3D電視的成像原理是利用快門式眼鏡依次快速閉合,使左右眼看到不同的電視畫面。但是由于視覺暫留現(xiàn)象的存在,收看3D電視節(jié)目時(shí),人眼會(huì)感受到“位置有一定距離但重疊的畫面”,這便是造成3D“重影”并直接引發(fā)“頭暈”的又一因素。而在長(zhǎng)時(shí)間收看快速激烈的足球比賽或者動(dòng)態(tài)畫面時(shí),頭暈和引起疲勞的程度就會(huì)加劇。 |