本帖最后由 死神小學生 于 2016-8-16 14:30 編輯
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2016-8-16 14:28 上傳
自從虛擬現(xiàn)實( VR)技術興起之后,不僅僅是 游戲開發(fā)者,藝術家們也開始摩拳擦掌了起來。利用雙眼的視差現(xiàn)象,人們只要戴上特制的 VR 頭顯,就能夠看到極具立體感的沉浸式畫面。配合傳感器定位帶來的頭部追蹤,某些情況下確實能夠讓人們得到身臨其境的效果。
三星作為本屆里約奧運會主要的贊助商之一,又是手機 VR 平臺目前最大的推動者,它自然是要來當這個主角的。在這一屆的奧運會中,三星將通過旗下的 Gear VR 設備,為人們帶來號稱能夠更加身臨其境的體驗。播放形式方面,有直播和 360° 錄播視頻兩種,不過即使是直播也有大概半個小時的延遲。
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2016-8-16 14:29 上傳
要說該怎么去拍攝 VR 視頻,那當然是特制的 360° 攝像機了。這種支柱上一個布滿孔洞的小圓球,就是 360° 攝像機的標準造型。每一個孔洞中都藏有一個攝像頭,通過圖像的組合,我們就能夠拍攝出近乎全方位的視頻。這樣的視頻如果展開成平面的話有些怪異,但如果是戴上 VR 頭顯來觀看,那就能夠讓人感受到所謂的沉浸式體驗了。
事實上不僅僅是視頻和直播,照片也同樣能夠通過 360° 拍攝的形式來實現(xiàn) VR 式的立體。每一次的奧運會都能夠吸引無數(shù)的攝影師,讓我們能夠從各種奇妙的角度來回味精彩的賽事。久而久之,所有的創(chuàng)意都被挖完了,那該怎么辦?著名的攝影機構 Getty Images 就想到了 VR。
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2016-8-16 14:29 上傳
“我們的挑戰(zhàn)是要如何運用科技來幫助自己拍下那些人們無法通過電視機屏幕看到的景象?!盙etty Images 體育業(yè)務的副總裁 Ken Mainardis 如是說。這樣看來,他們能夠想到 VR 攝影也就是自然而然的了。
同樣是通過高分辨率的 360° 攝像機,攝影師們將一個個富有紀念意義的瞬間拍了下來,用一種更加特殊的方式讓它們留存后世。即使 VR 照片并不像 VR 視頻那樣有著讓人激動的臨場感,但當我們能夠置身于某個精彩瞬間的正當中,并細細去觀察那些細節(jié)時,還是能夠得到不一樣的感動。
無論是視頻拍攝還是照片攝影,你可能會想知道,攝像師或者攝影師們是如何做到不進入鏡頭之中的。對于這點,他們坦承這確實是一大難題。“使用 360° 攝像機的時候,你有時很難不被拍到畫面中?!睌z影師 Richard Heathcote 說。很多時候他們所采取的辦法非常簡單傳統(tǒng),那就是設置好足夠的延時,然后趁機趕緊躲開。實在沒有辦法,就只能盡力融入到場景中了。
實際看看怎么樣
從某些角度上說使用電視看奧運比賽體驗會更好,畢竟通過攝像機我們能夠看到更近距離的細節(jié)。然而這樣一來,現(xiàn)場的人頭攢動就感受不到了,自然也就少了些氣氛。正因為人們都聽說 VR 技術能夠帶來更加身臨其境的感受,大家對它能否還原現(xiàn)場氛圍就多了幾分期待。那么實際情況是如何呢?
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2016-8-16 14:29 上傳
總的來說,使用 VR 技術來觀看奧運賽事是一次有趣的體驗,它能夠讓你仿佛置身在賽場之中,最方便的是你可以觀看任何吸引了自己眼球的東西。事實上,這樣的自由度正是 VR 技術應用在體育比賽時最吸引人的一點。然而當新鮮感過去之后,你就會發(fā)現(xiàn)它的諸多不足。導致這些不足的有諸多原因,或是因為技術條件不夠,或是因為準備不充分。無論是哪一個,都能夠說明 VR 實況的發(fā)展仍遠未到成熟的地步。
角度自由是 VR 技術最大的優(yōu)勢,只要存在 360° 拍攝機位,你就能夠以它的角度來觀看賽場,不僅僅是局限于觀眾席或是導播想要給你展示的那個觀看角度。這種體驗新鮮而且有趣,就拿開幕式來說,你可以選擇看向舞者、人群或是焰火。這種目不暇接的感覺就是樂趣。值得一提的是音頻的質量非常不錯,能夠增強觀眾們的沉浸感。
然而問題就在于,這次奧運會所使用的 VR 其拍攝分辨率實在是太低了。你或許能夠感受到來自現(xiàn)場的喧鬧聲,但不夠清晰的畫質影響了人們投入其中的欲望。這些影像需要通過網絡來傳輸,官方或許是考慮到要讓全世界盡可能多的人都能流暢地看到直播,才出此下策。然而對于 VR 這種主打身臨其境體驗的技術來說,畫質好壞是能夠直接影響到觀眾是否能夠投入的。
另外一個更為嚴重的問題是,里約奧運會上所使用的 VR 攝像機拍攝出來的是單視場圖像,而非立體圖像。這樣一來,觀眾所能夠看到的畫面就顯得立體感嚴重不足,缺乏景深。少了強烈的立體感,觀看者的大腦就不會被這些圖像所“欺騙”,長時間觀看就有可能會帶來不適感。事實上,確實有人反映戴上 VR 頭顯觀看比賽會讓他們頭痛。
最后,VR 機位不足也是一個不大不小的遺憾。擁有了這種全新的拍攝方式,其實我們能夠實現(xiàn)更多的角度,比如追逐運動員這種能帶來全新感受的手法。不過這或許是因為廠商仍保持謹慎態(tài)度所致,這并非難以解決的問題。
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2016-8-16 14:29 上傳
VR 技術會是實況轉播的未來嗎?現(xiàn)在仍然不是。它盡管確實能夠帶來非常新鮮的體驗,但各個方面都實在不夠成熟,就目前來說電視仍是是最佳的觀看渠道。
VR 作為一個極其依賴平臺生態(tài)的技術,它的體驗依靠的是技術、人才、體系和資金投入的全方位發(fā)展。只有到了那個時候,我們才能夠說 VR 設備取代傳統(tǒng)電視有了一些希望 —— 別的不說,網速就需要夠快對吧。
盡管距離成熟仍舊很遠,但業(yè)界各方都非常看好 VR 的前景,并積極將它推向應用。除了奧運會之外,已經開始有商家試圖利用 VR 技術來進行紀錄片以及演唱會實況等視頻內容的拍攝了。
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