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2016年的23款VR設備+16家VR內容商+19個重大事件

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發(fā)表于 2017-1-14 14:06 | 只看該作者 |只看大圖 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式 | 來自浙江


2016年是虛擬現(xiàn)實的關鍵年份,從HTC、Facebook到谷歌,從英特爾到華為,無數(shù)公司都在發(fā)展這類項目。我們已經看到了眾多VR硬件,也有一些相關娛樂項目,包括虛擬現(xiàn)實影院、主題公園等。流媒體網(wǎng)盤點了VR一體機、VR頭顯、VR攝像機,以及今年出品的內容,還有與VR行業(yè)發(fā)展關系密切的重大事件等,供大家一覽本年度的VR行業(yè)發(fā)展情況。


  一、產品


2016年,Oculus Rift、HTC Vive、索尼PlaySation VR陸續(xù)推出,小米、華為等國內公司推出了自己的VR產品。


  國內


1、VR頭顯


暴風魔鏡5和5 plus


5月31號,暴風魔鏡5和5 plus正式上市,暴風魔鏡5視場角為 96度,配有三軸陀螺儀,三軸加速度計,三軸地磁針,支持0-600度物距近視調節(jié),有藍牙功能,暴風魔鏡5 plus在暴風魔鏡5原有的基礎上增加了手勢識別技術。售價分別為499元和899元。


蟻視二代


7月12日,蟻視科技發(fā)布VR頭盔——蟻視二代。2160*1200分辨率(單眼1080*1200)、90Hz刷新率、110°視場角、內置HIFI耳機。搭載蟻視獨立研發(fā)的無畸變菲涅爾透鏡和“inside-out技術”動作識別系統(tǒng),可實現(xiàn)自適應的瞳距調節(jié)并支持佩戴眼鏡使用。蟻視還與OSVR和Steam VR進行了深度的合作,蟻視二代可以暢玩平臺上的所有游戲


小米VR玩具版


8月4日,小米通過官方微博正式公布小米VR眼鏡玩具版,可適配4.7-5.7英寸手機,選用萊卡棉材質拉鏈式插入設計。在內容平臺方面,小米VR App已經上架。小米VR App采用開放內容平臺,目前優(yōu)酷、愛奇藝、VR熱播等視頻播放平臺已經入駐。


小米VR有黑色版本、豹紋款式、東北大棉襖款式、星空款、牛仔款,用戶還可以通過涂鴉的方式自定義。售價49元。


StarVR


2016年的23款VR設備+16家VR內容商+19個重大事件


9月1日,宏碁與Starbreeze合作共同開發(fā)的StarVR頭顯正式亮相。StarVR有5K分辨率,視場角210°,130°的豎直視場,6軸、360°  動作追蹤,重380克。


焰火工坊極幕VR眼鏡


9月26日, 焰火工坊發(fā)布極幕VR眼鏡,采用內置陀螺儀方案,還能兼容Cardboard游戲及應用。售價在199元。

小米VR正式版

2016年的23款VR設備+16家VR內容商+19個重大事件


  10月25日,小米VR正式版發(fā)布,支持小米Note 2/小米5s/小米5s Plus/小米5。內置獨立運動傳感器,標配9軸體感手柄,支持觸摸操作;延遲低于20mm。采用MIUI VR系統(tǒng),目前的MIUI VR平臺上全景視頻共有500多部,30多個VR應用。最大支持600度近視,200度遠視。售價199元。


華為VR頭顯


11月14日,華為在上海推出了VR頭顯,售價599元。采用白色外形,三點式包頭設計,能夠實現(xiàn)2K分辨率、低時延,可以實現(xiàn)360度視覺聲場同步,同時適配Mate 9系列手機。在內容方面,華為平臺可提供5000多部免費電影、500多張全景圖片,200多部全景漫游以及40多部免費游戲


2、VR一體機

伏翼Pro X1


1月,南京睿動掌悅信息科技有限公司(Nibiru)推出Vr一體機伏翼Pro X1,主打視頻內容。搭載Cortex-A9四核處理器,1080p高清屏,1G內存、8G閃存,最大可擴展為64G,重450g。搭載NibiruVR系統(tǒng)V1.3,此系統(tǒng)是由睿悅信息Nibiru基于其Nibiru交互SDK深度定制研發(fā)。Nibiru內容有優(yōu)酷、1905提供,同時內置Nibiru游戲平臺。售價799元。


星輪ViuLux VR-X 超級一體機


1月,掌閱科技旗下星輪ViuLux VR-X 超級一體機,內置2K屏幕,視野為110度,可兼容1000度近視者使用,內置陀螺儀等多個傳感器,主機部分運行深度定制的安卓系統(tǒng),CPU采用NVIDIA Tegra K1四核處理器,刷新率75Hz,2GB RAM,32GB ROM,支持Wifi、藍牙4.0等無線連接。售價1599元。


Blubur W1


2016CES上,3Glasses展示了其藍鉑/Blubur系列體驗版Blubur W1,3Glasses是首次推出的一體機型,搭載3Glasses全新定制化的VR元器件,采用采用Intel芯片、定制雙2K獨立顯示屏,自帶高品質耳機。內容方面,與Epic Games內容合作,Epic Games的內容有《Showdown VR (子彈時間)》demo、《沙發(fā)騎士(Couch Knight)》、《Apartment Realistic Rendering》、《滑翔機山脈景觀(Mountain Views)》等。


大朋VR一體機


3月24日,樂相科技發(fā)布發(fā)布大朋VR一體機,2.5K OLED屏幕,Exynos7420 處理器,3GB LPDDR4內存,32GB MMC5.0存儲,3000mAH電池,96度視場角,延遲小于19ms,可支持0到600度的近視調節(jié),采用拋物線式的避耳頭帶,面部使用醫(yī)療級納米防水防菌PVA面部緩沖器。具有WiF,藍牙無線通信,內置距離傳感、溫度傳感、陀螺儀、加速計和磁力計。樂相也為一體機開發(fā)了專門的軟件系統(tǒng)大朋VR OS系統(tǒng)。售價2999元。


Pico Neo


4月19日,Pico Neo開發(fā)者版發(fā)布,搭載高通驍龍820芯片,4G內存,32G閃存和最高128G的擴展空間,支持雙頻WIFI、藍牙4.1高速傳輸、2K 90Hz的AMOLED屏幕,102度視場角;延遲能夠實現(xiàn)低于20毫秒,應用Dive全沉浸系統(tǒng),包括DiveSound 3D音頻系統(tǒng)和DiveSense震動反饋系統(tǒng)。分體式設計,由頭盔和手柄兩部分組成,整機重量為300余克左右,將CPU、電池、主板等元件都放在了手柄中,同時可兼容PC VR應用。有橙色以及黑色兩種顏色。標準版售價3399元,lite版售價1899元。


IDEALENS VR二代


6月15日, IDEALENS VR第二代發(fā)布,搭載雙AMOLED屏幕,擁有90Hz刷新率,整體延時可控制在17ms內,F(xiàn)OV達到了120°,F(xiàn)OV達到了120°,重295克。


微鯨VR一體機


9月20日,微鯨VR一體機X1發(fā)布,采用Qualcomm驍龍820處理器,屏幕為2k分辨率的AMOLED材質。另外,微鯨X1支持0-600度近視調節(jié),3GB緩存,32GB內存。售價3999元。


3、攝像系列

Go!Pano S1


2016年的23款VR設備+16家VR內容商+19個重大事件


  10月20日,七維科技發(fā)布專業(yè)級四目全景一體機Go!Pano S1,機身約350克,非常便攜,內置四個魚眼鏡頭,可以提供4K@30幀、多聲道全景聲環(huán)繞的VR直播。售價標準版4999元和專業(yè)直播版14999元。


保千里打令VR手機


12月,保千里打令VR手機亮相,搭載可以支持360度全景拍攝的全景攝像頭。鏡頭配置與性能方面,攝像頭的像素為2600萬,擁有圖像拼接和圖像矯正軟件算法,可一鍵生成VR內容,并進行實時預覽、編輯及分享。這也是國內第一款主打360度攝像功能的手機。


  國外

1、VR頭顯

PSVR


2016年的23款VR設備+16家VR內容商+19個重大事件


  3月16日,索尼正式發(fā)布PlayStation VR,虛擬現(xiàn)實頭戴設備:約610克 (不包括連接線),處理器單元:約365克,OLED顯示屏,面板分辨率為1920×RGB×1080 (960×RGB×1080 單眼),刷新頻率最高為120Hz,視野范圍約100 度。PS VR的裸機價格為2999元人民幣,基礎套裝3299元,精品套裝則為3699元。10月13日已經開始全球發(fā)售。


微軟


10月26日,微軟發(fā)布了一臺VR頭盔,頭盔擁有六方向自由度(6DoF)的inside-out追蹤功能,起價299美元(約合人民幣2030元)。


Daydream View VR頭盔


11月,Daydream View VR頭盔和控制器開始發(fā)貨,Daydream采用微纖維作為主要材質,具有內置陀螺儀的控制器,包括Google Play Movies上數(shù)以千計的TV秀、電影以及Hulu、YouTube、華爾街日報等VR應用。售價79美元。


 2、VR一體機

Oculus Rift


2016年的23款VR設備+16家VR內容商+19個重大事件


  1月7日,Oculus Rift發(fā)布, 分辨率為960x1080,5.7英寸OLED屏幕,刷新率75赫茲,視野為100度,配有加速度計,陀螺儀,磁力,連接方式有HDMI,USB 2.0,USB 3.0。3月28日正式發(fā)貨,售價599美元(約合3900元人民幣)。


HTC VIVE


2月21日,HTC聯(lián)合Valve正式發(fā)布了Vive Pre消費者版。分辨率單眼為1200*1080,位置追蹤的游戲控制器,Steambox主機,內置陀螺儀、加速度計和激光定位傳感器,追蹤精度0.1度,擁有Vive Phone Services的功能,可以接聽 / 回撥電話、傳訊息與看行事歷的功能。四月上旬正式出貨,售價799美元。


3、攝像機

松下4K VR攝影機


2016年的23款VR設備+16家VR內容商+19個重大事件


9月,松下在IBC大會上公布VR攝影機,搭載了四臺同步的攝像頭,能夠打造4K分辨率的全景圖像,可以用于音樂會和體育賽事的拍攝。


  二、內容

VR內容形式多樣,但截至目前,以制作VR游戲的公司為多。


TransparencyMarketResearch(TMR)最新報告,到2019年,VR游戲市場將價值58億美元。雖然VR尚處于新興階段,但它已經吸引了全球游戲行業(yè)幾乎所有大玩家的注意。不過,由于VR設備成本昂貴,VR游戲設備更新過程復雜,一定程度上也會阻礙市場的增長。


  國內

1、蘭亭數(shù)字

2016年,北京蘭亭數(shù)字科技有限公司把重點放在了VR的綜藝節(jié)目、真人秀、電影、體育等領域,參與制作了音樂類綜藝節(jié)目《誰是大歌神》。蘭亭數(shù)字曾在2015年打造了中國首部VR電影《活到最后》、首部VR版MV《敢不敢》以及國內首部VR版對戰(zhàn)真人秀《榮譽之戰(zhàn)》。


2、NextVR

2月,NextVR與福克斯體育簽訂5年期合作協(xié)議,后者擁有世界職業(yè)棒球大賽、代托納500汽車賽,以及2017年超級碗等體育賽事的轉播權,這意味著NextVR將獲取眾多版權;4月,直播科比謝幕戰(zhàn);5月,宣布與演唱會推手Live Nation 達成了合作,未來將會將每年數(shù)以百計的演唱會放進 NextVR 的平臺上。NextVR專注提供涵蓋體育賽事、美國總統(tǒng)辯論、搖滾演唱會等方面的VR直播。


3、超凡視幻

3月,啟動開發(fā)VR游戲《水源》。曾開發(fā)《The One》、《勇闖獨木橋》、《抓錢游戲》、《極速賽車》等VR游戲。超凡視幻專注于虛擬現(xiàn)實(VR)內容開發(fā)及行業(yè)解決方案的科技創(chuàng)新性企業(yè)。


4、幻維數(shù)碼

3月,幻維數(shù)碼與SMG電視新聞中心合作,完成了制作了國內首個3D-VR新聞“拆違進行時”;5月,SMG宣布戰(zhàn)略投資美國VR公司JAUNT,并聯(lián)手微鯨科技、以及JAUNT,合資成立JAUNT中國;并攜手東方衛(wèi)視,打造了VR版《極限挑戰(zhàn)》第二季番外篇。計劃于2017年推出首個基于游戲IP開發(fā)的全CGVR內容《拳皇》VR。幻維數(shù)碼是上海廣播電視臺上海文化廣播影視集團有限公司(SMG)旗下的成員單位。


5、EMAX

4月,EMAX(眼界科技)和中影展開就虛擬現(xiàn)實在電影產業(yè)的合作,將以“VR未來影院”為主導。2015年11月,眼界科技虛擬現(xiàn)實VR+生態(tài)圈發(fā)布。


6、FANC VR

4月,F(xiàn)ANC VR制作完成首部申花主題VR影片;6月,F(xiàn)ANC App上線,并與上海體育學院合作建立中國首個“體育VR研究中心”;8月,F(xiàn)ANC VR與視覺中國達成戰(zhàn)略協(xié)議,在體育VR內容拍攝、制作、版權授權等多方面展開深度合作。據(jù)了解,截至8月,F(xiàn)ANC已制作并VR影片70余部,與80+體育伙伴,35家VR內容平臺達成合作。FANC VR是國內首家體育VR公司。


7、藍鰭魚

6月,VR游戲《極速飛行》上線;7月,VR游戲《等待黎明》曝光。藍鰭魚曾開發(fā)《重返地球》、《太平洋風云–上海巷戰(zhàn)》等VR游戲。藍鰭魚是一家VR游戲公司。


8、焰火工坊

9月,焰火工坊發(fā)布VR游戲《貓先生大冒險》,并同時推出了極幕OS、極幕商店等。焰火工坊提供多種移動VR設備的解決方案,同時提供VR內容及分發(fā)渠道,致力于移動VR生態(tài)的完整和豐富。


9、鈴空網(wǎng)絡

10月,鈴空網(wǎng)絡和索尼游戲平臺簽約合作的VR游戲《DYING:SinnerEscape(臨終:重生試煉)》與索尼的虛擬現(xiàn)實終端PS VR同步上線。鈴空網(wǎng)絡致力于制作VR游戲。


  國外

  1、nDreams

3月初,nDreams展示了旗下第一人稱VR射擊游戲《The Assembly》,并將在暑期發(fā)布該游戲的Oculus Rift和HTC Vive版本,10月PlayStation VR頭顯發(fā)布后公開PlayStation VR版本。nDreams是專注VR游戲開發(fā)的VR內容提供商。


  2、Ubisoft(育碧)

2016年3月,育碧發(fā)布一款VR社交游戲《Werewolves Within》內測版;11月,《星際迷航:艦橋船員》同時登陸三大VR平臺。育碧娛樂軟件公司是一家跨國的游戲制作、發(fā)行和代銷商。


  3、索尼影業(yè)

9月,索尼影業(yè)虛擬現(xiàn)實部門與Madison Wells Media的Reality One達成合作,根據(jù)他們的影視作品來開發(fā)虛擬現(xiàn)實體驗,并為其籌集資金。


  4、Oculus

10月,Oculus第三屆開發(fā)者大會上,公布了硬件、軟件、內容等一系列重大VR計劃,扎克伯格還在大會上宣布稱,未來將用5億美元投資VR內容。目前,已有2.5億美元投資在游戲、影視等領域,之后還將拓展至VR教育等。


5、戴爾

11月,戴爾聯(lián)合醫(yī)微訊、惠科教育、五洲傳播、網(wǎng)龍華漁正式成立VR聯(lián)合實驗室,探索VR在醫(yī)療、教育、多媒體以及游戲領域的企業(yè)級應用。4 月,戴爾曾提出 "VR-Ready" 生態(tài)系統(tǒng)計劃。


6、IMAX

11月11日,IMAX公司與IMAX在中國的控股公司宣布,目前該公司已經完成了第一階段的5000萬美元的虛擬現(xiàn)實(VR)基金的融資,該基金是用來支持在未來三年內創(chuàng)造至少25項虛擬現(xiàn)實體驗的計劃,為整個虛擬現(xiàn)實生態(tài)系統(tǒng)提供更高水平的高品質內容。


  7、HTC

12月,HTC成立了Vive工作室,其任務是通過自家工作室和第三方開發(fā)者開發(fā)和發(fā)行VR內容。今年早些時候,HTC啟動了“Vive X”加速器計劃,向VR創(chuàng)業(yè)團隊提供指導、工作空間和資金,以促進更多的優(yōu)質VR內容。


  三、重大事件

VR逐漸滲入到多個領域,政府也開始介入,以促進VR更好更健康的發(fā)展,使VR能得到更好的應用。


  國內

  北航虛擬現(xiàn)實技術與系統(tǒng)國家重點實驗室青島分室落戶嶗山

5月28日,北京航空航天大學、青島市人民政府、嶗山區(qū)人民政府和歌爾集團簽署全面合作及共建協(xié)議,虛擬現(xiàn)實唯一國字號研發(fā)機構——北京航空航天大學青島研究院,以及北航虛擬現(xiàn)實技術與系統(tǒng)國家重點實驗室青島分室正式落戶嶗山。


  南昌VR產業(yè)基地創(chuàng)新孵化中心正式啟用

6月20日,南昌VR產業(yè)基地創(chuàng)新孵化中心正式啟用,首批近50家企業(yè)簽約入駐。


  長沙市經信委初步制定《長沙虛擬現(xiàn)實產業(yè)發(fā)展規(guī)劃》

7月,長沙市經信委初步制定《長沙虛擬現(xiàn)實產業(yè)發(fā)展規(guī)劃》(征求意見稿),提出將長沙打造成中國虛擬現(xiàn)實之都,力爭到2020年,VR相關產業(yè)成為新的千億產業(yè),培育產值100億元以上企業(yè)2家,50億元以上企業(yè)3家,10億元以上企業(yè)10家,1億元以上企業(yè)50家。

  國務院“十三五”科技創(chuàng)新規(guī)劃:重點研發(fā)虛擬現(xiàn)實與增強現(xiàn)實

8月8日,國務院在正式印發(fā)的《“十三五”國家科技創(chuàng)新規(guī)劃》中指出,研發(fā)新一代互聯(lián)網(wǎng)技術以及發(fā)展自然人機交互技術成首要目標,并且側重點是智能感知與認知、虛實融合與自然交互?;拘纬商摂M現(xiàn)實與增強現(xiàn)實技術在顯示、交互、內容、接口等方面的規(guī)范標準。在工業(yè)、醫(yī)療、文化、娛樂等行業(yè)實現(xiàn)專業(yè)化和大眾化的示范應用,培育虛擬現(xiàn)實與增強現(xiàn)實產業(yè)。


  兩部委將VR、AR納入智能硬件產業(yè)創(chuàng)新發(fā)展專項行動

9月,工信部、發(fā)改委將VR、AR納入智能硬件產業(yè)創(chuàng)新發(fā)展專項行動,兩部委指出,在虛擬現(xiàn)實/增強現(xiàn)實技術領域,發(fā)展面向虛擬現(xiàn)實產品的新型人機交互、新型顯示器件、GPU、超高速數(shù)字接口和多軸低功耗傳感器,面向增強現(xiàn)實的動態(tài)環(huán)境建模、實時3D圖像生成、立體顯示及傳感技術創(chuàng)新,打造虛擬/增強現(xiàn)實應用系統(tǒng)平臺與開發(fā)工具研發(fā)環(huán)境。


  文化部鼓勵游戲游藝設備生產企業(yè)積極引入AR/VR技術

9月,文化部下發(fā)《文化部關于推動文化娛樂行業(yè)轉型升級的意見》通知,鼓勵游戲游藝設備生產企業(yè)積極引入體感、多維特效、虛擬現(xiàn)實、增強現(xiàn)實等先進技術,鼓勵高科技企業(yè)利用自身科研實力和技術優(yōu)勢,進入文化娛樂行業(yè)。


  發(fā)改委要求盡快出臺虛擬現(xiàn)實關鍵技術標準

9月6日,國家發(fā)改委網(wǎng)站發(fā)布題為《加快推進供給側結構性改革 著力增加消費需求有效供給》的調研報告,報告指出,要盡快出臺可穿戴設備、虛擬現(xiàn)實等領域的關鍵技術標準,規(guī)范新興行業(yè)發(fā)展。


重慶市經信委出臺了《關于加快推進虛擬現(xiàn)實產業(yè)發(fā)展的工作意見》


9月5日,重慶市經信委發(fā)布消息稱,該部門已制定出臺了《關于加快推進虛擬現(xiàn)實產業(yè)發(fā)展的工作意見》。意見指出,到2020年,實施30個以上虛擬現(xiàn)實應用示范工程,形成以10家以上骨干企業(yè)為龍頭、500家“專、精、特、新”的中小微企業(yè)為拓展的基本完善的虛擬現(xiàn)實產業(yè)體系,力爭綜合產值突破100億元。


  山東濰坊打造國際VR科技城 欲建VR兩千億級產業(yè)集群

11月,山東濰坊正在搶抓當前VR產業(yè)興起的機遇,舉全市之力發(fā)展VR產業(yè),著力打造國際VR科技城,在未來幾年內培育發(fā)展起VR兩千億級產業(yè)集群。


  福建省首個VR教室正式投入使用


2016年的23款VR設備+16家VR內容商+19個重大事件


  11月24日,福建省首個VR沉浸教室在三明梅列區(qū)第一實驗學校啟用。據(jù)悉,沉浸式教室是中國電信三明分公司攜手網(wǎng)龍華漁教育歷時半年多精心打造的創(chuàng)新項目。目前,三明全市所有學校已實現(xiàn)光纖全覆蓋,其中,梅列區(qū)已打造了萬兆教育城域網(wǎng)。


  眾景視界欠薪200萬元

11月,曾經A輪融資2000萬元的VR公司眾景視界爆發(fā)員工討薪事件。數(shù)十名眾景視界“前員工”追討拖欠了2個多月、總額接近200萬元的工資以及報銷款項。


  國外

  三星推出實驗項目“VR-Eduthon”

9月,三前宣布與德國科教出版社康乃馨集團合作,推出實驗項目“VR-Eduthon”,匯聚了教師、產品經理和VR專家,共同打造一款理科教學的App。三星表示,這一項目的成果將率先進入生物課堂,將應用于德國七年級到九年級。實驗將持續(xù)數(shù)周時間,并由康乃馨出版社進行項目效果的評估,如果證實有效,就將會應用到其他的教學領域中去。


  谷歌英國宣布為百萬學子提供VR授課服務

11月,谷歌實施谷歌探索計劃,探索計劃是一系列相關的VR內容,提供了可以和學校里的課程同步使用的教育工具。主要概念是讓老師可以在教室里帶著學生去虛擬現(xiàn)實中的博物館、海底,或者外太空。這個項目對英國的任何學校都完全免費,并且谷歌非常歡迎老師們到網(wǎng)站上注冊,申請讓谷歌探索團隊來自己的學校。


  《華爾街日報》讓讀者在VR大樓里讀報 可與新聞進行交互

11月,美國的《華爾街日報》創(chuàng)新中心委托了Michaelis Boyd設計一間虛擬現(xiàn)實房間,讓讀者可以置身于其中,并通過谷歌的Daydream平臺來瀏覽新聞,查閱市場報告以及觀看視頻等。在房間中的一面墻上會設置交互屏,這樣讀者就能夠通過該屏幕來查看實時的新聞推送,并與之進行交互。


  英特爾收購VR攝影公司Voke

11月,英特爾收購了VR初創(chuàng)公司Voke,Voke使得英特爾具備了以VR直播現(xiàn)場賽事的能力。Voke提供VR直播內容的多種格式,包括頭盔VR內容、移動設備上的2D沉浸式內容以及網(wǎng)站上的180-360度內容。


  蘋果VR頭戴顯示設備專利曝光

11月,美國專利和商標局授予蘋果一項VR頭戴顯示設備專利,專利文件顯示,該頭顯設備背身帶有接近傳感器、觸控板、Home按鍵、退回按鍵和為用戶調焦的轉盤,將為iPhone用戶提供更好的體驗。專利申請材料還顯示,頭顯本身帶有接近傳感器、觸控板、Home按鍵、退回按鍵和為用戶調焦的轉盤。


  Vrideo宣告倒閉

11月22日,Vrideo宣告倒閉。在官方推特上,公司稱“包括PS4在內的一切平臺應用都將停止服務”。Vrideo算是最早一批進入VR的玩家之一——尤其是在視頻領域,甚至一度被外媒UploadVR稱為“Youtube在VR領域最為實際的對手”。


  HTC成立100億元VR投資基金 并在深圳建立研發(fā)中心

11月,HTC宣布與深圳市政府達成伙伴關系,啟動兩項新舉措。首先是成立一家新的中國虛擬現(xiàn)實(VR)研究所,并啟動資金總額為100億元人民幣(約合15億美元),將通過扶持幾家公司,加快中國VR產業(yè)的發(fā)展。


  谷歌、HTC、Oculus、三星等聯(lián)合成立全球VR協(xié)會

12月8日,谷歌、HTC、三星、索尼、Oculus和宏碁成立全球虛擬現(xiàn)實協(xié)會(GVRA),旨在“釋放VR潛力,并將其最大化。”


  總結:

2016年,Oculus Rift、HTC Vive、索尼PlaySation VR接連和大家見面,據(jù)了解,HTC VIVE銷量超14萬臺;PS VR賣斷了貨;截止今年6月份,暴風魔鏡累計銷量超過200萬臺;售價49元的小米VR玩具版銷量已經達到40萬臺??此菩星橐黄蠛玫耐瑫r,也有老牌VR企業(yè)倒閉,新創(chuàng)VR公司欠薪,寒冬論此起彼伏,下半年的VR產業(yè)出現(xiàn)了明顯降溫,究其原因,最大的問題是內容未跟進。


目前整個行業(yè)無論在軟件還是在硬件方面,都或多或少存在不同程度的缺陷,在找到原因之后,各廠商也都在積極的完善,不管是自家獨干,還是聯(lián)合一起,大家都在努力。


VR正在快速的向各行各業(yè)滲透,除了各項娛樂領域,醫(yī)療、教育、綜藝、直播等幾乎所有傳統(tǒng)行業(yè)都在積極擁抱VR。隨著時間的推移,技術的進步,內容的完善,相信VR會有更好的發(fā)展。



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沙發(fā)
發(fā)表于 2017-1-14 14:58 | 只看該作者 | 來自浙江
哎呦,這個不錯   感謝樓主的分享!
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