4月9日下午,“顛覆者”樂視發(fā)布了業(yè)內首個Le4K完整生態(tài)系統(tǒng),一舉刷新4K智能電視行業(yè)標準。同時基于Le4K生態(tài),樂視TV推出了4K電視X50 Air。
4K電視自去年亮相以來就因性能過剩、片源不足、價格過高等弊端不斷受到業(yè)界以及消費者的質疑,認為這不過是電視廠商的又一營銷噱頭。
來自奧維咨詢的數據顯示,2013年1月到10月,4K電視銷量并不高,市場份額只有個位數。究其原因,主要是目前的4K電視在性能、片源、價格方面難令消費者滿意。
性能、片源與價格成三大門檻
4K電視剛剛推出,技術還不成熟,其性能無法滿足用戶需求。雖然國家廣播電視產品質量監(jiān)督檢驗中心出臺了《4K超高清電視選購標準》,但該準則只有推薦作用,沒有強制約束作用,導致目前市場上的4K電視質量參差不齊。一些電視廠商為了追趕4K潮流,推出所謂的“4K電視”其實在處理器、接口、視頻傳輸與讀取速度等方面都不符合4K標準。
片源缺乏是4K電視難以快速發(fā)展的致命傷。去年初,不少推出4K電視后,就意識到片源的缺乏。針對這一問題,業(yè)內采用2K轉4K的方式。不過,2K轉4K只能算是“假超高清”,這有些類似此前的2D轉3D,實屬迫不得已的權宜之計,很難借此拉動4K電視的普及。根本解決辦法是4K片源的制作,但這需巨額資金的投入。
另外,售價偏高是4K電視普及的又一門檻。據了解,55-65英寸的主流產品價格高達數萬元,這已超出普通消費者的承受能力。
由于這些痛點,業(yè)內一度認為4K電視難以再短期內普及。有分析人士表示,現(xiàn)在4K內容極度缺乏,要改變目前中國家庭大量電視變成“家具”擺設的情況,需要用互聯(lián)網的基因、內容、服務和運營理念,推廣4K電視。
Le4K跨越門檻樹標準
如同智能電視時代,樂視又一次作為4K電視領域的“領頭羊”,推出全球首個垂直整合的4K生態(tài)系統(tǒng)——Le4K,通過由4K內容及應用、4K云平臺、4K屏幕、4核處理器組成完整4K體系。
2013年,樂視基于“平臺+內容+終端+應用”的完整生態(tài)推出超級電視,開創(chuàng)了智能電視元年。樂視依靠這一垂直整合的完整生態(tài)構建起的Le4K,將推動4K由概念轉化為用戶價值。樂視TV CEO 賈躍亭向電科技表示,這正是樂視構建Le4K生態(tài)圈的出發(fā)點。
目前,無論是傳統(tǒng)企業(yè)還是互聯(lián)網企業(yè),最終目的就是搭建起一個平臺型企業(yè),即可以快速配置資源的生態(tài)圈。正如賈躍亭所說,“未來,競爭的主體都將是生態(tài)圈而非企業(yè)單個產品”。
基于Le4K生態(tài),樂視TV從4K內容及應用、4K云平臺、4K屏幕、4核處理器這四方面逐一跨越了攔在4K電視普及道路上的三道門檻。
針對內容缺乏短板,今年,樂視內容將全面4K化,大規(guī)模引進4K電影和電視劇。2014年,樂視影業(yè)將推出張藝謀執(zhí)導的《歸來》等超過15部4K大片。樂視旗下花兒影視,也將推出鄭小龍導演的4K電視劇巨制《羋月傳》。另外,樂視電視內容中,生活音樂視頻、體育視頻和娛樂視頻也會4K化,并將實現(xiàn)每天24小時實時更新。
此外,4K云視頻平臺全面開放,保障從云到端清晰流暢的4K體驗。
關于性能過剩問題,樂視推出的X50 Air采用了諸多新技術,來提升用戶體驗,如,ADE-LDE細節(jié)畫質提升技術、立體游戲引擎等。據了解,處理器采用Mstar 6A918芯片,核心為1.5GHz四核,內存2GB,賈躍亭稱是首款大規(guī)模商用的4K芯片,支持H.265硬解碼技術。同時配有雙頻WiFi、USB 3.0接口、藍牙4.0等連接方式。
在價格方面,樂視憑借CP2C模式減少營銷成本,最大化讓利消費者。舊消費時代,主要靠硬件盈利,企業(yè)掌握話語權,人們不得不為高品牌溢價買單,價格嚴重背離價值;而新消費時代,樂視TV把話語權交給用戶,用戶可自由選擇最具性價比的產品,讓價格回歸價值。
此次,樂視4K超級電視X50 Air定價2999+980元,再次以“價格殺手”的身份將國內同類型4K電視均價拉低一半。
樂視本次發(fā)布會的主題為“刷新4X4”,樂視表示,第一個4為4K,第二個4則指Le4K生態(tài)所包含的4K內容+4K云平臺+4K屏幕+4K硬件配置。
至于刷新了什么?答案很明顯。
Le4K生態(tài)圈擊破了目前4K電視面臨的性能、片源、價格三大難題,刷新了行業(yè)標準行業(yè)標準,將電視和視頻 行業(yè)拉入4K大戰(zhàn),加速4K電視的普及速度。
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