本帖最后由 小妞給爺笑笑 于 2017-4-6 16:50 編輯
自xbox One手柄推出之后,一直占據(jù)著手感最好,適配最廣的最高評(píng)價(jià), 這自然離不開自發(fā)售之后微軟便不斷對(duì)Xbox One手柄的精心微調(diào)。而前不久,微軟發(fā)售了一款擁有新材質(zhì)的Xbox One手柄,用起來怎么樣?和舊手柄有什么不同?這是我們現(xiàn)在要解答的問題。
首先明確的一點(diǎn)是,我們不能將新材質(zhì)Xbox One手柄稱作Xbox One手柄2.0形態(tài),因?yàn)樵谕庥^上兩者幾乎并無太大區(qū)別,想要分辨老版Xbox One手柄與新材質(zhì)Xbox One手柄,它們之間最明顯的差別在于“西瓜鍵”周圍的布置。
老版Xbox One手柄在“西瓜鍵”周圍采用的是平光塑料,極易沾染指紋;而新材質(zhì)Xbox One手柄的“西瓜鍵”周圍則采用和手柄正面相同的啞光材質(zhì)并與正面連成一體無任何接縫,整體感更加強(qiáng)烈。這雖屬于新材質(zhì)Xbox One手柄在外觀細(xì)節(jié)上極小的變動(dòng),但倒也可以成為我們分辨手柄新舊的依據(jù)。
此外還有一處變動(dòng)在手柄背部的握把處內(nèi)側(cè)。老手柄在此處使用的是平滑的磨砂材質(zhì),而新材質(zhì)手柄則有很強(qiáng)的顆粒感,摩擦力十足。這樣的好處是即便玩家在游玩一些激烈的游戲導(dǎo)致手心出汗也不至于讓手柄脫落。不管你信不信,在玩家反饋中手柄在游戲中從手中脫落的現(xiàn)象還挺普遍的,而采用新材質(zhì)的Xbox One手柄則緩解了此類問題。
究竟新材質(zhì)Xbox One手柄用起來怎么樣?我們特意找來2013年最初版Xbox One手柄與Xbox One S手柄進(jìn)行操作體驗(yàn)??梢源_定的是新材質(zhì)Xbox One手柄與Xbox One S手柄除了上述外觀和背部手感的差別外,按鍵方面的反饋基本相同。
而初版Xbox One手柄和新材質(zhì)Xbox One手柄的手感可謂是大相徑庭,尤其是“扳機(jī)鍵”(LT,RT)的反饋。新材質(zhì)Xbox One手柄的“扳機(jī)鍵”受力均勻,從按下的瞬間至扣滿扳機(jī)能感受到一個(gè)相同的阻力;初版Xbox One手柄則面臨受力不均勻的問題,以至于在進(jìn)行《FORZA 6》這類賽車游戲時(shí)很難掌握 “半踩油門”這樣的初級(jí)技巧。
在RB,LB的按鍵上,新材質(zhì)Xbox One手柄與初版Xbox One手柄也截然不同。前者按下后能感受到一個(gè)循序漸進(jìn)的阻力,需要一定的力道按下并得到手柄的力度反饋;而后者則更像兩個(gè)開關(guān),按下就在一瞬間,發(fā)出“咔噠”的清脆聲,稍不注意食指用力就會(huì)按下。要知道在賽車游戲中意味著拉下手剎,這一誤觸想要在聯(lián)網(wǎng)比賽中獲得第一名,應(yīng)該是不太可能了。
新材質(zhì)Xbox One手柄的易擁度好到以至于我們要拿出Xbox One精英手柄來做對(duì)比。Xbox One的精英手柄定位為Pro Gamer服務(wù),雖然新材質(zhì)Xbox One手柄在操作性上無法和Xbox One精英手柄匹敵,但按鍵反饋方面已經(jīng)非常接近。手柄把手部分雖沒有Xbox One精英手柄做的如此露骨的防摩擦,但兩者對(duì)手心出汗防摩擦都有相同的理解。
在重量方面,Xbox One精英手柄因?yàn)椴捎描F質(zhì)按鍵導(dǎo)致整體重量增加,這一點(diǎn)能在雙持手柄時(shí)很明顯的感覺到。那么究竟該選擇哪款手柄進(jìn)行游戲?對(duì)于普通手柄玩家而言,或許Xbox One精英手柄的功能有些華而不實(shí),價(jià)格也讓人望而卻步。新材質(zhì)Xbox One手柄在手感上無限接近精英手柄,自然便成為游戲時(shí)的最好選擇。
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