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本帖最后由 山陰路的夏天 于 2017-4-8 14:05 編輯
在寫(xiě)這篇開(kāi)箱前我在尾巴上搜索了下,有分享老 3DS 的,也有 New 3DS 的,唯獨(dú)還沒(méi)有關(guān)于 2DS 的任何文章;正好近期入手了老任最新的一款限定版 2DS,加上此次的限定版配色實(shí)在是太惹人喜歡了,忍不住分享的心,借此機(jī)會(huì)給各位尾巴們上帶來(lái)這款 2DS 的開(kāi)箱以及把玩感受。
Nintendo2DS 是任天堂于 2013 年推出的一款入門(mén)級(jí)掌機(jī),它采用單一平面的機(jī)體設(shè)計(jì),不支持裸眼 3D 功能,兼容 3DS 游戲,并向下兼容 NDS。由于2DS采用的是一整塊電阻觸控屏并且閹割了裸眼 3D 的緣故,其制造成本得以大幅降低,市面上的全新的 2DS 七百左右便可入手,所以稱呼 2DS 為廉價(jià)版的 3DS 也不為過(guò)。不過(guò)廉價(jià)歸廉價(jià),能夠以幾百塊就能體驗(yàn)到老任家的游戲,相信對(duì)于很多人來(lái)說(shuō)還是不錯(cuò)的選擇。筆者在去年底入手了皮卡丘 3DS 限定機(jī),也在尾巴上分享了開(kāi)箱體驗(yàn),此次又新入手了 2DS,正好給大家分享下主觀的對(duì)比使用感受。說(shuō)了這么多,我們這就開(kāi)始本次的開(kāi)箱體驗(yàn)吧。
此次的限定版 2DS,是隨精靈寶可夢(mèng)新作太陽(yáng)/月亮的發(fā)售而發(fā)售的,所以本機(jī)的設(shè)計(jì)也緊緊圍繞著新作展開(kāi)。包裝盒正面印有大家熟悉的皮卡丘以及新作的三只御三家,第一眼印象就非常討喜,整體給人感覺(jué)萌萌噠,對(duì)于盒控來(lái)說(shuō),必需是要小心保存好的!
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側(cè)面同樣印有皮卡丘和御三家。同之前分享的皮卡丘限定 3DS 一樣,對(duì)于限定機(jī)的設(shè)計(jì),老任可謂是面面俱到,就連外包裝盒的邊邊角角也沒(méi)有放過(guò)。這在一定意義上,也體現(xiàn)了限定機(jī)的收藏價(jià)值,玩老任家機(jī)器的朋友,誰(shuí)還沒(méi)幾臺(tái)限定機(jī)呀?哈哈大誤!
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打開(kāi)包裝盒后,內(nèi)容物分別是:2DS 本體、AC 直流充電器、使用手冊(cè)、說(shuō)明書(shū)、保修卡以及一包 AR 卡。沒(méi)錯(cuò),2DS 是自帶有充電器的,相比 New 3DS 沒(méi)有標(biāo)配充電器這點(diǎn),相信已經(jīng)被許多玩家所詬病了,如果以后還推出新的限定 3DS 的話,還是希望老任能配上充電器吧,畢竟這也不值幾個(gè)錢(qián)(無(wú)奈,配件部分與 3DS 大同小異,在此就不多做介紹,唯一需要注意的是充電器額定電壓是日標(biāo)的 110V,如果想在國(guó)內(nèi)使用原裝充電器,還需配套使用變壓器,直接使用的話是會(huì)燒機(jī)的哦。
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我們重點(diǎn)來(lái)看看 2DS 本體。此次的限定版設(shè)計(jì),配色選用了輕松活潑的淡藍(lán)色,正面印有銀色剪影的皮卡丘,XYAB 四鍵分別是藍(lán)綠紅黃四色,巧的是這四種顏色分別與御三家和皮卡丘的顏色相對(duì)應(yīng)。home 鍵位于正面最下方,卡槽位于頂部,音量調(diào)節(jié)鍵在本體左側(cè),電源鍵則是移到了右下角的位置;由于 2DS 沒(méi)有 3DS 的折疊待機(jī)功能,所以額外增加了一個(gè) SLEEP 休眠鍵,往右撥動(dòng)可關(guān)屏待機(jī)。
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背面底部同樣印有銀色的御三家剪影。
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側(cè)面分別是觸控筆槽、SD 卡槽和掛繩孔。
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自入手 2DS 并把玩至今,2DS 給我的最大感受就是機(jī)器握感要?jiǎng)龠^(guò)我的新大三不少,由于它是直板的單平面設(shè)計(jì)加上重量輕過(guò) 3DS,就算是長(zhǎng)時(shí)間游戲也不覺(jué)手酸,筆者主要玩精靈寶可夢(mèng),長(zhǎng)時(shí)間轉(zhuǎn)圈孵蛋也不覺(jué)得累了(笑,玩 2DS 有一種當(dāng)年玩 GBA 的感覺(jué)。
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當(dāng)然,2DS 相較于 3DS 還是有不足之處的。首先 2DS 的游戲按鍵按感偏軟,按壓反饋相對(duì)于 3DS 的按鍵來(lái)說(shuō)較弱,這一點(diǎn)在十字鍵上尤為明顯;其次,別看 home 鍵很大,其實(shí)能按下的也就正中央的一小點(diǎn),習(xí)慣了 3DS 的 home 鍵后,在 2DS 上用起來(lái)感覺(jué)頗為不適;2DS 屏幕過(guò)小,尤其是下屏,在 3DS 可用手指完成的操作,在 2DS 上則較為吃力,尤其是下屏邊緣的切割太深,靠近邊緣的操作,想要手指去完成則太吃力了,這時(shí)候就不得不用上觸控筆完成操作了。
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以上就是本次給大家?guī)?lái)的限定版 2DS 開(kāi)箱以及一些筆者的把玩感受??赡軐?duì)于一些想入老任坑的新人玩家來(lái)說(shuō),3DS 的辨識(shí)度要高于 2DS,又由于 2DS 在上市之處略微尷尬的定位和讓“清奇”的設(shè)計(jì),讓它飽受爭(zhēng)議;如果本次的開(kāi)箱文和筆者的一些主觀感受能給一些想入老任掌機(jī)的新人朋友們些許幫助的話,就是本文最大意義所在了。
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