新手學(xué)堂-電視機(jī)常識(shí)(三)
電視機(jī)的最佳觀看距離
作為電視機(jī)一個(gè)重要參數(shù),人們往往在選擇電視機(jī)的時(shí)候最直觀的感受就是從其大小下手,都會(huì)選擇一款大小剛剛合適的產(chǎn)品,這時(shí)候我們就要了解電視尺寸是什么,以及一些注意點(diǎn)。
電視尺寸都是指的是顯示屏幕對(duì)角線的長度,而且其不包括屏幕邊框,直接只計(jì)算可視屏幕范圍的對(duì)角線長度。往往尺寸單位是英寸,1英寸=2.54cm,你可以量一量自家的電視對(duì)角線長度換算一下看看是不是所標(biāo)的尺寸大小。一般就要注意一些尺寸單位標(biāo)為“寸”或者計(jì)算時(shí)候算上邊框這些情況就行了。
當(dāng)然尺寸給人最大的參考指標(biāo)就是觀看距離,據(jù)科學(xué)指導(dǎo)標(biāo)準(zhǔn)。
計(jì)算方法如下:1英寸=2.54cm,按屏幕尺寸的3倍計(jì)算,如46寸的最佳觀看距離是46X2.54X3=350cm即3.5米, 依此類推。
這時(shí)候你就要根據(jù)自己的家居條件選擇合適的尺寸以達(dá)到最佳的觀看效果。
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2014-6-18 14:35 上傳
快門式3D VS 偏光式3D 作為兩種市面上主流的兩種3D技術(shù),快門式3d技術(shù)和不閃式3d技術(shù)可謂平分秋色,一直處在一個(gè)拉鋸戰(zhàn)的過程,其身后都有各自的眾多品牌廠商支持。下面就讓我們來看看兩者的各自特點(diǎn)。
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2014-6-18 14:35 上傳
一、工作原理
快門式3d技術(shù)是通過電視進(jìn)行畫面切換從而實(shí)現(xiàn)與其3D眼鏡左右眼進(jìn)行同步切換,原理上其實(shí)你左右眼接收是不同角度的畫面,從而實(shí)現(xiàn)3D視覺效果。而不閃式3d技術(shù)也稱偏光式3D技術(shù),它完全是通過偏振模實(shí)現(xiàn)畫面切分形成不同方向的偏正光,這時(shí)候通過偏光式3D眼鏡就可以得到立體視差。
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快門3D 偏光3D
二、眼鏡差別
快門式3d眼鏡是需要供電支持的,這就導(dǎo)致其成本提高,而且重量較大,佩戴起來舒適感不夠。而偏光式3D眼鏡則與普通眼鏡無太大差別,只需通過對(duì)于兩片鏡片進(jìn)行簡單處理就行,因此成本不高。
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快門3D 偏光3D
三、觀影方式
由于快門式3D技術(shù)的特殊性,對(duì)于用戶接受畫面的要求比較多,眼鏡必須正對(duì)畫面,而且可視角度不足;而不閃式3D電視則不需要,自由度很高。
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四、畫面效果
由于快門式3D要進(jìn)行畫面切換,有時(shí)候會(huì)出現(xiàn)閃爍感,而且亮度不足,但是其保留了原有畫面的完美畫質(zhì)和清晰度。再來看看不閃式3D效果,亮度也是有所降低,而且由于分光的原因,會(huì)導(dǎo)致畫面的清晰度減半。
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