在上篇文章中我們看到了傳統(tǒng)光線槍的運(yùn)作原理,以及它們無法應(yīng)用在液晶電視的原因,但是廠商為了要讓液晶電視的使用者也能游玩這類 游戲,因此推出了采用不同技術(shù)的光線槍。在這篇文章中,筆者將會(huì)介紹任天堂的Wii Remote以及Sony PlayStation 3的Guncon 3、PlayStation Move等控制器。
透過紅外線定位
在Wii與PlayStation 3相繼于2006年底上市,當(dāng)時(shí)液晶電視的普及度已越來越高,游戲廠商無法推出只適用于映像管電視的定位技術(shù),因此需要考慮使用掃描線以外的方式,來感應(yīng)槍口瞄準(zhǔn)的位置。
以Wii的專用控制器Wii Remote為例,玩家需要在電視機(jī)前放置專用的「感應(yīng)器」,不過雖然說它是感應(yīng)器,但它的構(gòu)造卻是在左右兩端埋藏2顆紅外線燈泡,而真正負(fù)責(zé)感應(yīng)的元件,則是位于Wii Remote前端的紅外線攝影機(jī)。
當(dāng)玩家將Wii Remote指向電視時(shí),紅外線攝影機(jī)就會(huì)拍下2顆紅外線燈泡,可以想像紅外線燈泡會(huì)在紅外線攝影機(jī)中產(chǎn)生2個(gè)光點(diǎn)。這時(shí)候系統(tǒng)就能透過分析光點(diǎn)在攝影機(jī)中出現(xiàn)的位置,反推Wii Remote指向的方向,并可透過光點(diǎn)之間的距離推算與出Wii Remote與電視的距離,有了這些空間 資訊后,系統(tǒng)就能判斷出槍口瞄準(zhǔn)的位置。
PlayStation 3專用的Guncon 3也是利用一樣的原理,只不過槍身與感應(yīng)器的造形有點(diǎn)不同。
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2018-12-27 17:40 上傳
▲ Wii Remote運(yùn)作時(shí)會(huì)藉由前端的紅外線攝影機(jī),拍下感應(yīng)器上的2顆紅外線燈泡。
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▲圖中左方灰色橫條即為感應(yīng)器,將Wii Remote裝入槍套后就可當(dāng)做光線槍使用。
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▲ PlayStation 3專用的Guncon 3也是透過紅外線燈泡做為定位的參考依據(jù)。
PlayStation Move采用更復(fù)雜定位方式
至于PlayStation 3生命周期后段推出PlayStation Move,外型有如甜筒冰淇淋,在手持筒狀控制器上有個(gè)軟質(zhì)的圓型光球,使用時(shí)需將專用的攝影機(jī)放置于電視前。
在運(yùn)作過程中,攝影機(jī)的功能與Wii Remote前端的紅外線攝影機(jī)類似,當(dāng)它拍下光球之后,就能根據(jù)光球在畫面中的位置與大小,來反推控制器在空間中的位置。接下來控制器內(nèi)藏的六軸感應(yīng)器,能夠偵測控制器的姿態(tài)(簡單說就是手持的姿勢)。
當(dāng)有了光球的位置與控制器的姿態(tài)等數(shù)據(jù),系統(tǒng)等于知道光球在空間中的座標(biāo),以及控制器的方向向量,如此一來就可以透過演算法計(jì)算槍口所指向的方向,因此也可以發(fā)揮光線槍的作用。
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▲攝影機(jī)會(huì)偵測光球的位置,搭配控制器提供姿態(tài)等數(shù)據(jù),就能算出玩家瞄準(zhǔn)的位置。
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▲ PlayStation Move的造型相當(dāng)滑稽,搭配槍套之后還是頗為幽默。使用時(shí)需搭配圖片左方的攝影機(jī)。
主要游戲主機(jī)與光線槍、游戲列表
Wii:Wii Remote?!队撵`突擊隊(duì)》(Ghost Squad)
PlayStation 3:Namco Guncon 3?!痘鹁€危機(jī)4》(Time Crisis 4)
PlayStation Move?!端劳龉砦荩哼^度殺戮加長版》(The House of the Dead: Overkill Extended Cut)
雖然說光線槍已經(jīng)能夠克服技術(shù)限制,順利在液晶電視上運(yùn)作,但是受到玩家口味轉(zhuǎn)移、大型電玩衰退等因素,近年光線槍游戲新作的數(shù)量寥寥無幾,而且都沒有推出家用主機(jī)版本,造成喜歡射擊游戲的玩家苦無新游戲可玩的狀況,這可能是比技術(shù)限制更讓玩家頭痛的問題吧。
以上就是《光線槍運(yùn)作原理:采用替代技術(shù)的液晶電視適用光線槍》全部內(nèi)容。另外智能電視和電視盒子的用戶還可以下載當(dāng)貝市場(http://znds.tvapk.com/update/dbmarket.apk)安裝你喜歡的電視應(yīng)用軟件使用。
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