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AR和VR哪個(gè)更有前途呢?
與虛擬現(xiàn)實(shí)相比,增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)似乎是“二等公民”。盡管并非完美無缺,但增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)硬件要領(lǐng)先于軟件。相比VR在娛樂方面的出色表現(xiàn),AR的實(shí)際用途更加的廣泛,但目前因?yàn)榕cAR相匹配的殺手級應(yīng)用還沒出現(xiàn),所以AR的很多用途被限制住了。
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2016-6-6 19:27 上傳
Engadget中文站6月3日報(bào)道
增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)概念——利用設(shè)備相機(jī)在真實(shí)世界上覆蓋數(shù)字化內(nèi)容,已經(jīng)存在多年時(shí)間。但是,谷歌眼鏡的失敗和對Oculus等虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備廠商的炒作,抑制了業(yè)界對增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)的熱情,也使得它淪為“二等公民”。微軟通過Hololens全息眼鏡重新引燃了對增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)的興趣,但是,在今年“增強(qiáng)世界博覽會(huì)”(Augmented World Expo)上的所見所聞,使得我認(rèn)為增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)尚有諸多需要改進(jìn)之處,尤其是在軟件方面。
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2016-6-6 19:27 上傳
與虛擬現(xiàn)實(shí)有游戲和娛樂兩大支柱不同的是,增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)的使用場景比較模糊。在這次展會(huì)上,我在愛普生的展臺(tái)看到了最實(shí)用的面向消費(fèi)者的增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)使用場景,愛普生展示了最近公布的Moverio BT-300增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)眼鏡。該公司發(fā)言人向我表示,無人機(jī)用戶對使用Moverio非常有興趣。通過Moverio的顯示屏,用戶不僅能看到無人機(jī)的飛行軌跡,還能看到無人機(jī)攝像頭拍攝的畫面。
除此之外,我聽說的相當(dāng)多增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)應(yīng)用都面向企業(yè)。鑒于有傳言稱谷歌在重新把谷歌眼鏡打造成一款面向工作而非娛樂的設(shè)備,這并不讓人感到很意外。目前,企業(yè)似乎是增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)公司希望獲得成功的一個(gè)目標(biāo)市場。無須動(dòng)手,企業(yè)員工就能獲得所需信息,聽起來非常有誘惑力。
但我在增強(qiáng)世界博覽會(huì)上試用的增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)都不夠成熟。例如,我不能利用增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)頭盔發(fā)現(xiàn)發(fā)動(dòng)機(jī)的機(jī)械故障,并根據(jù)頭盔顯示的指令修復(fù)發(fā)動(dòng)機(jī)。即使在可控的演示中,試用大多數(shù)增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)頭盔給我的感覺是它們對用戶要求過高,好像是半成品,難以使用。
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2016-6-6 19:27 上傳
一家名為Librestream的公司利用增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù),讓異地員工看到現(xiàn)場員工視野內(nèi)的情景,并相互傳送筆記。例如,我在數(shù)據(jù)中心的一臺(tái)服務(wù)器前,異地的同事可以利用我佩戴的增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)頭盔的相機(jī)拍攝照片,然后把照片發(fā)送給我,在照片中標(biāo)明我需要維修的部件,哪些部件不用理會(huì)。這個(gè)演示不依賴與頭盔有關(guān)的控制或手勢,效果相當(dāng)不錯(cuò)。但在利用與頭盔有關(guān)的控制和手勢的使用場景中,用戶體驗(yàn)則不夠好。
醫(yī)療是增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)的另外一個(gè)潛在市場,我在博覽會(huì)上試用的一個(gè)演示是利用增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)眼鏡完成小手術(shù),不過體驗(yàn)也不夠好。
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2016-6-6 19:27 上傳
對增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)來說一個(gè)關(guān)鍵詞是潛力:我看到的幾乎所有產(chǎn)品似乎都有相當(dāng)大潛力,但軟件卻不給力。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)要發(fā)展,部分公司(例如微軟)將必須發(fā)布一些殺手級應(yīng)用。
增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)的另一方面是硬件,硬件的發(fā)展遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過軟件。愛普生和ODG的硬件均配置有令人印象深刻的顯示屏——從分辨率和成像質(zhì)量來看。ODG展示的一款原型產(chǎn)品配置有幀率為60fps的雙1080p顯示屏,感覺佩戴在頭上時(shí)的有效顯示屏“尺寸”要遠(yuǎn)大于大多數(shù)競爭對手。
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愛普生Moverio BT-300尺寸遠(yuǎn)小于當(dāng)前版本,顯示屏看起來相當(dāng)不錯(cuò)。但是,即使是更新的硬件似乎也還不完善——許多頭盔給人的感覺是它們會(huì)發(fā)熱,或者電池續(xù)航時(shí)間不夠長,無法應(yīng)對嚴(yán)苛的演示環(huán)境。
有大量公司在開發(fā)增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)硬件、軟件、組件和平臺(tái),它們之間存在大量合作關(guān)系。增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)市場的發(fā)展尚有待觀察,但微軟在增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)領(lǐng)域的地位將與Oculus在虛擬現(xiàn)實(shí)領(lǐng)域相當(dāng),為其他小公司開拓一條道路。企業(yè)越來越可能成為增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)的“風(fēng)水寶地”,但是,在企業(yè)開始對增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)投資前,包括從硬件到軟件在內(nèi)的增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)體驗(yàn),必須變得更好。
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